Star Wars: Galactic Racer quer tirar os jogos de corrida de sua zona de conforto

Grandes jogos de corrida têm um fator X que os diferencia de seus pares, mas você poderia argumentar que o gênero não evoluiu significativamente ao longo das décadas. Star Wars: Galactic Racer pretende mudar essa percepção, já que o novo título da desenvolvedora Fuse Games busca inspiração em outros gêneros. Embora possa parecer um sucessor espiritual do Episódio 1 de Star Wars: Pod Racer de 1999, Galactic Racer adiciona um toque de roguelite e uma pitada de Burnout à sua abordagem à competição de alta velocidade em uma galáxia muito, muito distante.

“Nossa intenção era realmente levar o gênero adiante”, disse o CEO da Fuse Games, Matt Webster, à GameSpot. “Fizemos muitos jogos de corrida no passado e adoramos corridas. Este jogo surgiu por causa de um amor comum por corridas e Star Wars, mas precisávamos evoluir. Ele precisava mudar; precisava ser algo para impulsioná-lo e modernizá-lo. É provavelmente o último tipo de gênero importante que realmente não teve um roubo transformador de diferentes tipos de diferentes gêneros em corridas.”

“E foi isso que fizemos aqui. Queríamos fazer uma aventura de corrida onde a história e o personagem são muito importantes. Mas nós o envolvemos em uma estrutura baseada em corridas. Jogos baseados em corridas são jogos projetados para uma rejogabilidade infinita, e achamos que as corridas prosperam na rejogabilidade. Nossa afirmação era que essas coisas seriam uma ótima mistura e agora, quando isso ganha vida, as pessoas estão vindo para a ação de corrida arcade de Star Wars, mas há um barco cheio de profundidade lá.”

Tudo isso parece uma receita divertida para diversão para um jogador, mas e quanto ao modo multijogador? A competição online é uma parte vital de qualquer jogo de corrida e, com uma estrutura influenciada por roguelite, você imaginaria que isso não se traduziria bem em corridas multijogador. A Fuse Games diz que encontrou um grande equilíbrio para jogadores que desejam competir contra seus semelhantes, já que o modo multijogador do Galactic Racer se inclina fortemente para o aspecto do submundo de Star Wars e permite que você faça apostas sobre seu desempenho nas competições.

“O modo multijogador é incrível neste jogo, porque o que fizemos foi pegar esse tipo de perseguição baseada em corrida e comprimi-la em cerca de 25, 30 minutos”, explicou Webster. “Então, no Speeder Tours são 12 jogadores, no Pod Racing Tours tem oito jogadores, e os tours seguem a mesma estrutura, que são seis eventos. Os primeiros cinco eventos são uma perseguição de construção, então sua posição final determina quais recompensas você recebe e quais peças estão disponíveis para você. Mas o mais importante, você aposta na sua posição final. Se eu estiver confiante, vou apostar tudo, vou dizer que vou, vou ficar entre os três primeiros. Se eu conseguir isso, recebo uma recompensa épica. Se não chegar lá, não recebo uma recompensa tão boa. Ou você pode dizer os nove primeiros.

“Se você conseguir isso, terá uma queda parcial decente. Então, sempre, há uma oportunidade decente para você progredir, e isso resolve um grande desafio que tivemos no passado, onde se você não ficou em primeiro lugar em uma série de corridas online, você fica tipo, ‘Bem, terminei. Vou tentar minha aposta em outro lugar.’ Agora, todos têm uma chance, e estou falando sério, onde vimos isso, todos têm a chance de recuperar a vitória porque os primeiros cinco eventos são sobre construir o melhor veículo possível para o evento de confronto. O último evento é aquele em que você coloca tudo em risco e aí você aposta em quem vai ganhar.”

Star Wars: Galactic Racer será lançado em 6 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

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