O desenvolvedor por trás do Star Wars Squadrons disse que não tinha planos para DLC pós-lançamento, mas parece que esses planos mudaram. Em uma postagem no blog, o estúdio disse que a equipe se sentiu “humilhada” com a resposta dos fãs e começou a planejar dois lançamentos de conteúdo. Um chegará na próxima semana e o outro em dezembro.

A atualização de 25 de novembro que vem como parte da atualização 3.0 adicionará um novo mapa e componentes de navio. O mapa, Fostar Haven, é adaptado da história para um jogador na missão do prólogo, e a atualização o tornará jogável no modo Fleet Battles e Dogfight. A atualização também adicionará quatro novos componentes. Os caças e os bombardeiros podem equipar uma extensão de impulso, os interceptores e os caças receberão foguetes iônicos, os bombardeiros e os caças receberão o protótipo de torpedos perfurantes e as naves de apoio receberão a torre de foguetes antimaterial para alvejar naves capitais e implantáveis.

Então, em dezembro, o jogo será atualizado para a versão 4.0. Isso incluirá dois novos caças: o New Republic B-wing e o Imperial TIE Defender. A asa B será um navio da classe Bomber e o TIE Defender será uma classe Fighter. Essa atualização também trará partidas personalizadas, permitindo que você modifique seus conjuntos de regras com variáveis ​​como a saúde da nave principal, restringindo certos lutadores e muito mais.

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“Seu apoio entusiástico ao Squadrons nos permitiu expandi-lo ainda mais de todas as maneiras descritas acima, e eu não poderia estar mais animado”, disse o diretor do jogo Ian Frazier, no anúncio. “Estou particularmente entusiasmado com o recurso Custom Matches porque permitirá que você, a comunidade, se aproprie mais do jogo e crie suas próprias experiências por um longo tempo.”

Tocando agora: Análise do vídeo do Star Wars Squadrons

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