Star Wars: Zero Company traz consequências do estilo Fire Emblem para suas batalhas

A franquia Star Wars não teve medo de puxar o gatilho e enviar vários personagens favoritos dos fãs para a morte prematura, e essa é uma tradição que continuará em Star Wars: Zero Company. Embora o jogo trace muitos paralelos com XCOM, parece que também tem algumas influências do Fire Emblem, já que um modo de morte permanente tornará quase todos os personagens um com a Força se você estragar suas táticas de campo de batalha.

Falando ao PC gamer (via GamesRadar), o líder narrativo Aaron Contreras – que também foi o escritor principal dos jogos Star Wars Jedi na Respawn – revelou que a morte permanente foi adicionada profundamente ao desenvolvimento do jogo. O sistema de jogo criado pelo desenvolvedor Bit Reactor não verá um personagem removido do tabuleiro se sua saúde cair a zero. Em vez disso, essas derrotas contarão como lesões no campo de batalha e, após acumularem três delas, estarão fora do jogo. O protagonista do jogo, Hawks, é o único personagem ao qual a morte permanente não se aplica, devido ao seu papel central no jogo.

“Foi um desafio que abraçamos no meio da produção”, disse Contreras. “Cerca de 13 meses atrás eu perdi uma discussão sobre morte permanente, e foi bom que eu tenha feito isso, foi a decisão certa para o jogo. Star Wars é sobre perda. Quer dizer, quatro anos de idade, assistindo Obi Wan Kenobi morrer, certo? É sobre perda, e também, como desenvolvedor, querer que as pessoas não salvem a escória, mas superem a perda, para o que está do outro lado da experiência, para senti-la.”

Isso tornou o desenvolvimento da Zero Company mais difícil, mas Contreras disse que a equipe de desenvolvimento arregaçou as mangas e começou a trabalhar para adicionar essa camada extra de risco à Zero Company.

Zero Company é um dos vários jogos de Star Wars em desenvolvimento atualmente e, ainda este ano, os fãs poderão embarcar em uma carruagem de ficção científica para algumas emoções da Orla Exterior em Star Wars: Galactic Racer. Enquanto outros jogos como Star Wars Jedi 3, o remake de Knights of the Old Republic e Star Wars: Eclipse também estão fervendo em vários fornos de desenvolvimento, um dos novos jogos no horizonte é Star Wars: Fate of the Old Republic. A produção está sendo liderada pelo veterano da BioWare Casey Hudson, e este sucessor espiritual de Knights of the Old Republic pretende ser lançado antes do final da década.

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