Finalmente, novos detalhes sobre o aguardado RPG Starfield da Bethesda Softwork chegaram, e o que eles mostram é um jogo definido para abraçar seu cenário espacial com foco na exploração de novos mundos, coleta de recursos, personalização de naves espaciais e construção de bases.
O diretor do jogo, Todd Howard, subiu ao palco como parte do Xbox e Bethesda Showcase para apresentar pela primeira vez novas imagens de Starfield, incluindo o fato de que o jogo incluirá mais de 100 sistemas estelares, com mais de 1.000 planetas no total a serem explorados. . A exploração em cada planeta não está vinculada a zonas de pouso específicas e pré-determinadas, como a cidade de Nova Atlântida mostrada no último trailer do jogo. Em vez disso, os jogadores podem pousar em qualquer lugar na superfície de um planeta e desembarcar. Haverá o que Howard descreve como planetas “estéreis, cheios de recursos”, bem como planetas abundantes com vida para encontrar.
Uma vez na superfície de um planeta, os jogadores podem estabelecer um posto avançado em um sistema semelhante ao recurso de construção de assentamentos do Fallout 4. Esses postos avançados, de acordo com Howard, não são apenas para sobreviver em ambientes hostis, mas também para gerar recursos que podem ser usados para criar suprimentos e mods de armas. Os jogadores também podem coletar materiais do ambiente com várias ferramentas. Ademais, os NPCs que os jogadores encontram ao longo de sua aventura podem ser contratados para formar vários postos avançados e mantê-los em funcionamento.
Andando de mãos dadas com a descoberta de mundos desconhecidos e a exploração de suas superfícies estão os sistemas focados em naves espaciais do jogo. Os jogadores poderão personalizar totalmente suas naves estelares e voá-las pela galáxia, o que afetará não apenas a aparência de uma nave, mas também seu funcionamento. Howard disse que os carregamentos de navios podem ser “completamente personalizados”, com “cargas de diferentes módulos e fabricantes de navios”. Motores, escudos e sistemas de armas podem ser personalizados.
Isso será útil para o combate navio a navio do jogo, que a Bethesda deu aos fãs um vislumbre e que é jogável em primeira pessoa, dentro da visão do cockpit ou em terceira pessoa. Como com Outposts, os jogadores podem contratar NPCs para tripular sua nave, embora Howard não tenha entrado em detalhes sobre quais seriam os benefícios de ter uma nave estelar (ou Outpost) totalmente equipada.
Originalmente programado para ser lançado em novembro de 2022, Starfield agora está programado para chegar no primeiro semestre de 2023 para PC e Xbox Series X|S.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt