O protagonista de Starfield não é dublado, mas nem sempre foi assim. Na pré-produção, a Bethesda Game Studios queria ter um protagonista dublado, e a empresa até contratou um ator e conseguiu uma voz. No entanto, depois de algum tempo, os desenvolvedores descobriram que a voz era “muito específica”. Então as coisas mudaram de uma forma que o diretor de design Emil Pagliarulo acredita ter trazido um grande benefício para o jogo em geral, disse ele à Polygon.

“Temos, como alguns RPGs, quatro vozes? Temos uma voz, mas contratamos outra pessoa que seja mais conveniente? [in Starfield] você pode fazer cada tipo diferente de pessoa. Percebemos que a única maneira de realmente fazer isso e deixar o jogador ser quem ele quer ser era ter um protagonista sem voz”, disse Pagliarulo.

A identidade do ator que poderia ter dublado o protagonista é desconhecida. Pagliarulo continuou dizendo que houve um tempo no ramo de videogames em que “todos os protagonistas eram dublados” no espaço AAA, mas para Starfield, não ter um herói dublado permitiu que a equipe alcançasse ainda mais.

“Há uma grande discussão, se em Fallout 4 e outros RPGs, os jogadores não gostam de ler uma linha de diálogo, uma resposta do jogador, e então clicam e obtêm [a different spoken line]. Mas o problema é que você lê, clica e tem que esperar que digam a mesma coisa”, disse Pagliarulo.

“Então isso também não é o ideal. Então chegamos a: E se apenas enviarmos uma mensagem de texto? E foi realmente libertador. E, quero dizer, temos mais de 200.000 linhas de diálogo falado em Starfield sem protagonistas dublados. E isso não foi ter um protagonista com voz que nos permitiu criar um mundo tão grande.”

Starfield é o primeiro novo jogo da Bethesda Game Studios desde Fallout 76 de 2018, um jogo que não foi adorado pela crítica no lançamento, mas desde então ganhou força e seguidores dedicados. Presumivelmente, Starfield teria sido um jogo multiplataforma antes da aquisição da controladora ZeniMax pela Microsoft em 2020, mas agora é exclusivo no console do Xbox.

O lançamento do Starfield começa em 31 de agosto para pessoas que compraram o Constellation Edition por US$ 100 ou o upgrade de US$ 35. Todos os outros, incluindo todos os membros do Game Pass, poderão começar a jogar em 5 de setembro.

A exclusividade de Starfield no console para Xbox significa que a Microsoft está perdendo milhões de vendas, mas o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, está confiante de que o jogo renderá dinheiro.

Para mais informações, confira o guia de pré-encomenda Starfield da Cibersistemas e nosso resumo de quando, exatamente, o jogo será lançado onde você mora.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.