Offworld Industries lançou Atualização 1.000.300 do Extermínio de Starship Troopers em consoles e PC em 21 de outubro, e isso traz mudanças de desempenho, adiciona um recurso solicitado pela comunidade e correções de bugs. Há muito o que aprender, então leia as notas completas do patch.
Starship Troopers: Extermination Update 1.000.300 Notas de patch para a versão 1.0.3:
ALTERAÇÕES DE DESEMPENHO:
Melhorias no desempenho do cliente
- Otimização para troca de armas
- Otimizações de LOD de bugs
- O som agora é reproduzido sem registrar e cancelar o registro do áudio
NOVOS RECURSOS/CONTEÚDO/QUALIDADE DE VIDA:
Qualidade de Vida
Empresas
Agora adicionamos o recurso de pesquisa altamente solicitado para ajudar os soldados a encontrar empresas.
“Empresas sugeridas”agora pode ser filtrado com texto de pesquisa no“Empresa” aba. Isso pode ser encontrado no canto superior direito da página “Empresa”.
- Digite o nome exato da empresa à qual deseja ingressar ou as primeiras letras do nome para encontrar uma lista de empresas cujos nomes começam com essas letras.
- Exclua todo o texto da pesquisa para voltar a uma lista de empresas sugeridas não filtradas
Por exemplo: “The Hunters” provavelmente encontrará e listará apenas aquela Empresa, mas inserir apenas “The” listará todas as Empresas que começam com esse prefixo.
Continuamos trabalhando em recursos adicionais de qualidade de vida para o sistema da empresa, como o tão solicitado recurso “Convidar um amigo para a empresa”, e esperamos lançá-los em atualizações futuras. Somos gratos à comunidade e continuamos recebendo comentários dos soldados sobre os sistemas sociais e de empresa de Starship Troopers: Extermination.
CORREÇÕES DE ERROS NOTÁVEIS:
Problemas conhecidos
- Certos mapas terão sombras mais escuras e assustadoras do que o normal. Ajustaremos isso na versão 1.0.4.
Destaques
- Corrigido um problema em que o bug do Tanker caía no terreno ao ser empurrado para trás.
- Corrigido um bug de recarga infinita para Espingardas DIVIDIDAS quando reabastecido durante a recarga.
- Corrigido um problema em que o UAV médico não retornou ao Medic ao posicioná-lo e pressionar o botão de habilidade novamente.
- Melhorias para reduzir travamentos no Agni Prime se um Xbox estiver configurado no modo “Qualidade”.
Correções de console
- Corrigido um problema em que “Juntar-se a um amigo via atividade” mostrava o status incorreto e não conseguia se reconectar às partidas no PS5.
- Corrigido um problema em que o jogo travava ao iniciar uma missão SOG no Xbox.
- Corrigido um problema em que a personalização da aparência da arma não funcionava corretamente.
- Corrigido um problema em que a tela de título congelava e exibia um erro “suspendPoint” quando os usuários tentavam entrar na fila para uma missão
- Corrigido um problema em que os soldados que atingiam o nível 14 em um Relatório Pós-Ação causavam um travamento.
- Corrigido um problema em que os soldados podiam mirar para baixo (ADS) durante uma recarga automática quando estavam sem munição.
- Corrigido um problema em que a página da história não podia ser alterada quando os jogadores pressionavam rapidamente o botão Y/Triângulo após mudar para a guia do menu “Frente Galáctica”.
- Corrigido um problema que causava um loop infinito de matchmaking quando apenas um jogador estava no grupo.
- Corrigido um problema no Agni Prime AAS Easy, que causava travamentos e quedas de FPS no início da partida.
- Corrigido um problema em que os gamertags dos jogadores alterados não eram atualizados nas telas da empresa.
- Corrigido um problema em que os soldados não conseguiam entrar no Planeta Valaka após uma primeira tentativa, causando “Tempo limite de conexão” e uma tela preta.
- Corrigido um problema que fazia com que a Ferramenta de Construção ficasse no modo Local ao equipá-la para o objetivo da missão “Equipar a Ferramenta de Construção” na missão do Tutorial.
- Corrigido um problema em que um segundo convite não chegava quando enviado por um grupo completo.
- Corrigido um problema que fazia com que “Dispositivo de saída” fosse cortado no menu “Configurações/Áudio”.
- Corrigido um problema em que alterar rapidamente as configurações de “Vídeo” no Agni Prime causava o travamento dos consoles.
- Corrigido um problema em que os usuários podiam ficar presos na organização de partidas enquanto faziam fila para uma missão Hive Hunt.
IU
- Corrigido um problema em que jogadores com IDs online/tags de jogador com mais de 16 caracteres excediam o suporte do banner/placa de identificação.
- Foram removidos elementos desnecessários do HUD das missões SOG.
- Adicionados marcadores HUD para companheiros de esquadrão abatidos durante missões SOG.
- Corrigido um problema em que o texto “Rico Speaking” aparecia na tela de redefinição da campanha SOG.
- Corrigido um problema em que o Planeta Vivo ficava preso em um estado de vitória mesmo após o início de uma nova guerra.
Áudio
- Corrigido um problema em que os jogadores que ingressavam tarde no modo Horda não tinham música de fundo.
- Corrigido um problema em que a música do menu principal não tocava após sair para os Créditos.
- Corrigido um problema em que a música do menu principal mudava quando o jogador clicava em “Missão Principal”.
- Corrigido um loop infinito causado por um único soldado de IA tentando vocalizar.
Arte e Animação
- Corrigido um bug onde os tiros do E-Pulse 88 CSW disparavam consistentemente abaixo do retículo durante o fogo sustentado.
- Corrigido um problema em que o modelo do personagem Sniper usava a textura Ranger em sua mochila.
- Corrigido um problema em que o LOD do corpo do Frost Drone parecia invisível à distância.
- Patches de ombro para trás corrigidos em modelos de soldado.
- Corrigidas texturas de solo esticadas e borradas em missões SOG.
Jogabilidade e correções gerais
- Corrigido o manuseio do Sniper com a Morita Hawkeye, que antes dependia da arma selecionada.
- Corrigida resistência incorreta a danos do bug Tanker contra Hi-Ex Grenades.
- Corrigidas traduções inconsistentes para as classes Demolisher, Guardian e Ranger Trooper.
- Corrigido um problema em que a tela “Reinicialização necessária – Ativos gráficos precisam ser reiniciados para serem localizados” não era localizada após uma alteração de idioma.
- Corrigida uma inconsistência na nomenclatura do Planeta X-11, onde era referido como “X11” em algumas strings.
- Corrigido um problema em que os usuários não conseguiam progredir na missão ARC usando o mapa X-11.
- Corrigido um problema em que os Bots SOG não seguiam o usuário imediatamente após deixar o Dropship em várias missões SOG.
- Corrigido um problema em que o Tigre poderia aparecer dentro de uma parede durante o 5º Encontro na Missão SOG #9.
- Corrigido um objetivo de missão incorreto na tela do Mapa Tático para a Missão SOG 12.
- Corrigimos texto que não era voltado para o jogador e aparecia no briefing da missão SOG Mission 18.
- Corrigidas listagens inconsistentes de objetivos no Mapa Tático e no Placar para a Missão SOG #20.
- Corrigido um problema em que o jogo não voltava ao foco após fechar uma janela modal do menu social no menu de pausa.
- Corrigido um problema em que o jogador não recebia mais o modal “Expulso” da empresa após perder a conexão com a internet.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam se mover enquanto seguravam uma caixa de recursos ao usar habilidades de classe que deveriam prendê-los no lugar.
- Corrigido um indicador incorreto de distância do objetivo quando vários objetivos estavam ativos.
- Corrigido um problema em que o jogador poderia desbloquear durante a extração em vez de vencer nas dificuldades normais.
- Corrigido um problema em que os Bots SOG flutuavam e ficavam presos se um cadáver do Carnificina fosse destruído enquanto estivessem sobre ele.
- Corrigido um problema que causava o desaparecimento de um item utilitário quando um jogador pegava um quarto item utilitário.
[Source: Starship Troopers Extermination]