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Enquanto o Steam já oferece aos desenvolvedores ferramentas para testes de pré-lançamento em seu programa de acesso antecipado, a Valve está apresentando uma nova maneira para os desenvolvedores testarem seus jogos com o Playtest. O novo sistema permitirá que os desenvolvedores gerenciem os períodos de teste sem lidar com chaves ou listas de discussão.

O novo recurso permite que os jogadores se inscrevam para um teste na página do Steam de um jogo, com todo o gerenciamento acontecendo diretamente através do Steam. Parece uma maneira fácil e mais simplificada de lidar com os testes, o que deve ser útil para desenvolvedores independentes com equipes menores.

O Playtest permite que os desenvolvedores controlem quantas pessoas podem acessar o playtest de uma vez, enquanto registra automaticamente os usuários interessados ​​em uma lista de espera de espera. Em seguida, o desenvolvedor pode adicionar automaticamente mais usuários ao teste ou simplesmente finalizar o teste conforme necessário.

Assim que o Playtest terminar, o jogo de demonstração baixado será automaticamente removido das bibliotecas de todos os usuários. Os usuários do Playtest também não podem avaliar um jogo e fazer o download do teste não afetará as listas de desejos. A página de informações do Steam menciona que, sem suporte para monetização, ele não deve substituir o Steam Early Access, e que os desenvolvedores podem até executar os dois programas para seus jogos ao mesmo tempo.

A ferramenta beta está em beta no momento, e qualquer desenvolvedor que a use pode enviar comentários e solicitações para o recurso. Os desenvolvedores podem descobrir mais na página de documentação completa do Steamworks.

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