Stellar Blade On Switch 2 parece uma ótima porta, até você começar a lutar

Não há como negar que Stellar Blade é um jogo muito bonito. No Switch 2, ele funciona surpreendentemente bem no sistema híbrido da Nintendo e seria uma versão perfeita se não fosse por um problema gritante que o impede.

Superficialmente, Stellar Blade parece uma porta suave com poucos compromissos, pois ainda oferece muitos detalhes gráficos em uma resolução mais baixa. Stellar Blade no Switch 2 também visa 60fps, mas para conseguir isso, ele usa uma forma muito agressiva de geração de quadros para criar uma sensação de ação suave. O problema com isso é que torna o jogo mais difícil de jogar, porque suas ações demoram.

Aparas e esquivas exigem um timing perfeito e, como o jogo está atrasado, pressionar um botão logo no momento em que um inimigo o atinge costuma ser tarde demais, fazendo com que você sofra danos. Isso também significa que controlar a protagonista Eve parece um tanto lento, navegar pelos ambientes parece lento e, durante lutas caóticas, o jogo pode atrasar tanto que parece que seu controlador está ignorando completamente suas entradas. Isso está em desacordo com a forma como o jogo ensina você a dominar sua jogabilidade, já que o ritmo natural que você deve captar junto com as dicas visuais simplesmente não corresponde ao delicado tempo necessário para realizar contra-ataques e defesas.

Como Stellar Blade é um jogo de ação fortemente centrado em janelas de quadro estritas para contra-ataques e esquivas – pense nele como sendo adjacente ao seu combate – a desconexão entre os visuais de 60fps e a sensação de entrada mais pesada de 30fps torna o tempo preciso visivelmente mais difícil de acertar.

O desenvolvedor Shift Up estava ciente disso, pois depois de receber feedback dos jogadores sobre a demo Stellar Blade Switch 2, adicionou um botão de geração de quadros às configurações do jogo. Desligá-lo fará com que o jogo rode em uma taxa de quadros visualmente nativa e removerá o buffer extra, o que ajuda muito a tornar a capacidade de resposta do controlador mais restrita. Sua milhagem pode variar, e se você conseguir superar o tempo não natural por trás dos movimentos defensivos em Stellar Blade no Switch 2, há muito o que amar nisso.

Mas e se você tiver um PC decente ou um PS5? Stellar Blade funciona muito melhor nessas plataformas, mesmo que você não possa levá-las com você. A edição Switch 2 inclui alguns extras interessantes, como roupas de Bayonetta e todo o conteúdo pós-lançamento, então se você está pensando em comprar Stellar Blade, pegue a demo e veja se consegue entender como o jogo funciona nessa plataforma.

Shift Up também está trabalhando em uma sequência, Stellar Blade: Blood Rain, que apresenta uma nova potência de protagonista.

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