A última atualização do Super Smash Bros. Ultimate já está ao vivo e, junto com Sora de Kingdom Hearts, o patch da versão 13.0 traz alguns grandes ajustes de equilíbrio para a lista existente.
O único ajuste negativo neste patch vem às custas da adição anterior de Kazuya. O guerreiro Tekken não pode mais saltar sobre um oponente após seu Side Special, removendo uma cadeia de combo infinita no processo.
Little Mac parece ter se beneficiado ao máximo com o patch 13.0, aumentando o poder de ataque de seu Down Special e a distância de lançamento de vários ataques. Dr. Mario também vê melhorias, especificamente em seus ataques aéreos e especiais Side and Down.
13 personagens no total foram afetados pelo patch, com alguns recebendo até seis ajustes separados. As notas completas do patch estão abaixo.
Sora é o último personagem jogável a ser adicionado ao Super Smash Bros. Ultimate, conforme confirmado pelo diretor da série Masahiro Sakurai durante a transmissão ao vivo de Sora em 5 de outubro. Não foi determinado se o patch 13.0 será o patch de equilíbrio final para o jogo como desta escrita.
Super Smash Bros. Ultimate Versão 13.0 Patch Notes
Todos os lutadores
- Fez com que os oponentes que caiam no lugar devido ao lado especial de Kazuya não pudessem ser pisados durante o salto.
Jigglypuff
- Ataque Neutro 2
- Ataque Aéreo
- Vulnerabilidade reduzida.
- Vulnerabilidade reduzida ao pousar.
- Lançamento para baixo
- Encurtou a distância de lançamento.
- Vulnerabilidade reduzida.
Dr. Mario
- Ataque Aéreo Neutro
- Distância de lançamento estendida para a janela de alto dano.
- Ataque Aéreo
- Maior poder de ataque e distância de lançamento mantida.
- Ataque no ar
- Side Special
- Aumento do tempo de duração da detecção de acertos.
- Down Special
- Aumentada a velocidade que a super armadura ativa ao usar o movimento no solo.
Zelda
- Ataque Neutro 1
- Ataque rápido
- Ataque Smash Up
- Distância de lançamento estendida.
- Down Smash Attack
- Distância de lançamento estendida.
- Ataque no ar
- Aumentou o alcance de alto dano.
Lucario
- Dash Attack
- Estendeu a duração da parte de alto dano do ataque.
- Aumentou o alcance de alto dano.
- Ataque de inclinação lateral
- Distância de lançamento estendida do segundo ataque.
- Ataque de inclinação para baixo
Rosalina e Luma
- Down Smash Attack
- Luma vai aparecer na frente de Rosalina ao usar o movimento e se virar.
- Distância de lançamento estendida para o ataque de Luma.
- Side Special
- Luma irá segui-lo ao usar o movimento no ar.
Pequeno mac
- Ataque de inclinação para cima
- Estendeu a duração da animação de um oponente quando ele é atingido por este ataque.
- Ataque Side Smash
- Maior potência contra escudos ao usar o movimento com entrada para baixo.
- Neutro Especial
- Distância de lançamento estendida.
- Vulnerabilidade reduzida ao usar o movimento no solo.
- Maior velocidade para que seja mais rápido usar o movimento.
- Feito para que o segundo botão pressionado possa ser inserido com antecedência.
- Up Special
- Distância de lançamento estendida do último ataque.
- Down Special
- Aumentado a quantidade de poder de ataque que aumentará.
Ridley
- Side Special
- Encurtou o tempo entre as animações de bater / arrastar e quando outro salto pode ser inserido.
King K. Rool
- Ataque de inclinação para cima
- Maior potência.
- Distância de lançamento estendida.
- Ataque Side Smash
- Aumento do tempo de duração da detecção de acertos.
- Aumento do alcance no início do movimento.
- Ataque Aéreo Avançado
- Jogue para cima
- Distância de lançamento estendida.
Isabelle
- Ataque de inclinação para baixo
- Ataque Side Smash
- Estendeu a duração da parte de alto dano do ataque.
- Down Smash Attack
- Distância de lançamento estendida.
- Maior alcance de ataque.
- Lançamento para frente
- Distância de lançamento estendida.
Incineroar
- Down Smash Attack
- Maior potência.
- Distância de lançamento estendida.
- Ataque Aéreo
- Maior poder de ataque e distância de lançamento mantida.
- Up Special
- Aumento do poder de ataque e distância de lançamento mantida da janela de alto dano enquanto desce.
- Aumento do poder de ataque e distância de lançamento mantida da janela de alto dano para a explosão.
Palhaço
- Final Smash
- Encurtou o tempo de inatividade após terminar o Final Smash.
Herói
- Final Smash
- Encurtou o tempo de inatividade após terminar o Final Smash.
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