As especificações finais de pré-lançamento para o Switch 2 foram reveladas e um mistério em andamento foi respondido-o Switch 2 não suportará a taxa de atualização variável no modo ancorado, pelo menos não no lançamento.
A Digital Foundry lançou uma análise final das especificações técnicas do Switch 2, incluindo mais detalhes sobre o processador Nvidia personalizado do console, e os desenvolvedores de recursos poderão usar ao fabricar software para o Switch 2. O detalhamento técnico também confirmou que o Switch 2 suportará apenas o VRR no modo de mão e não o mata.
A questão do VRR tem sido um mistério para o Switch 2-o console foi anunciado inicialmente como tendo suporte ao VRR no modo ancorado, desde que estivesse sendo usado com uma tela compatível com VRR. As referências ao VRR foram posteriormente removidas do site da Nintendo, conforme detectado pela Digital Foundry, deixando de claro que o console apoiaria a VRR.
A taxa de atualização variável é um padrão introduzido com o HDMI 2.1, permitindo que os dispositivos correspondam à taxa de atualização dos displays suportados para evitar problemas de gagueira ou rasgo com taxas de quadros flutuantes. O VRR já é suportado no Xbox há um tempo, enquanto o PS5 adicionou suporte ao VRR mais de um ano após o lançamento.
Visto que o Switch 2 foi anunciado inicialmente com o suporte a VRR ancorado, parece provável que o console veja o recurso adicionado em algum ponto-mas não estará presente quando o Switch 2 lançar em 5 de junho.