Imagem post

Já faz um tempo que não vimos System Shock Remastered da Nightdive Studios, mas a espera valeu a pena. Dois novos vídeos postados pelo estúdio especializado em remasterização mostram um sistema de desmembramento satisfatoriamente sangrento, bem como nosso primeiro olhar sobre como os jogadores atravessarão o ciberespaço em 2020.

O remake do System Shock foi financiado por um Kickstarter incrivelmente bem-sucedido em 2016, mas foi adiado várias vezes. Depois de um longo hiato, o projeto ressurgiu este ano, pronto para compartilhar o progresso que foi feito desde a última vez que ouvimos da equipe System Shock Remastered.

Mais recentemente, estamos dando uma olhada em dois novos sistemas para o jogo – o primeiro é um desmembramento no estilo Dead Space, o que é adequado dado que Dead Space tem suas raízes na franquia System Shock. O objetivo do sistema de desmembramento é fazer com que o combate pareça mais visceral e real – mesmo quando o inimigo sendo derrubado é um robô.

O segundo sistema, e que estamos vendo no remake pela primeira vez, é o ciberespaço – um modo de jogo que teve uma grande atualização desde suas origens em wireframe. Enquanto o remake se mantém fiel à essência do ciberespaço, ele também recebeu uma grande atualização gráfica – e uma trilha sonora de rock para arrancar.

A demo alfa System Shock Remastered está atualmente disponível no GOG e Steam, enquanto o jogo completo pode ser pré-encomendado através do Backerkit. O jogo deve ser lançado no PS4, Xbox One e PC em 2020.

Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.