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O principal executivo da Take-Two falou sobre remasterizadores, dizendo que o que separa os jogos de sua empresa da concorrência é o foco na qualidade e garantindo que o remaster pareça estar aproveitando as vantagens do novo hardware em vez de ficar como uma simples porta.

Durante um evento de palestra do Morgan Stanley, Strauss Zelnick disse que remasterizações sempre fizeram parte da estratégia da Take-Two, e espera-se que isso continue.

“Não tenho certeza se eles serão uma parte maior da estratégia. A remasterização sempre foi uma parte da estratégia. O que fizemos de forma diferente da concorrência é que não apenas transferimos os títulos”, disse ele ( via VGC). “Na verdade, dedicamos um tempo para fazer o melhor trabalho possível, tornando o título diferente para o novo lançamento da nova tecnologia em que estamos lançando.”

A nova grande remasterização da Take-Two é Grand Theft Auto V para PlayStation 5 e Xbox Series X, que será lançado na segunda metade de 2021. O jogo desenvolvido pela Rockstar terá uma série de atualizações nas novas máquinas, e Zelnick acredita que a Take-Two’s o compromisso com a qualidade é “o motivo pelo qual acho que nossos títulos remasterizados se saem tão bem”.

Zelnick elogiou especificamente os remasterizadores da Máfia da 2K Games, enquanto também comentou que GTA V está agora entrando em sua terceira geração de console, o que demonstra um nível massivo de sucesso para o jogo. Zelnick disse que se sente “confiante de que a Rockstar vai proporcionar uma grande experiência, mas você não pode fazer isso se estiver apenas fazendo um simples port”.

Em fevereiro, Zelnick foi questionado diretamente sobre a possibilidade de a Rockstar considerar a possibilidade de remasterizar alguns de seus jogos GTA mais antigos. Zelnick optou por deixar a Rockstar falar por si mesma, mas o executivo disse acreditar que é uma “questão excelente e encorajadora” para se pensar.

GTA V já vendeu 140 milhões de cópias e deve crescer ainda mais com o lançamento nos consoles de próxima geração. Apesar do sucesso do jogo, Zelnick disse que pode haver um ponto de saturação para o GTA V, motivo pelo qual a empresa está lançando uma edição autônoma do GTA Online.

“Conforme você vende tantas unidades, em algum momento chegará à conclusão de que saturou o mercado para comprar o título”, disse Zelnick. “Nesse ponto, você está disposto a experimentar a possibilidade de que talvez haja outra maneira de trazer as pessoas para a experiência online. Faça um atrito super baixo. Preço baixo. Claro, você não tem acesso ao single original experiência de jogador, mas você tem acesso a um mundo online. Nossa visão talvez seja um mercado diferente e essa é uma forma de expandir a base de jogadores. “

A Take-Two já experimentou uma oferta multijogador autônoma, uma vez que lançou uma edição autônoma do Red Dead Online em 2020. O jogo foi um enorme sucesso em termos de direcionar as pessoas para o jogo, e ele disse que pode haver um cenário onde as pessoas que compram o jogo autônomo fica intrigado no single-player e decide comprá-lo.

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