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A KT Racing lançou a primeira atualização do Test Drive Unlimited (TDU) Solar Crown desde que foi lançado, e este é um grande patch! Aqueles que usam consoles verão isso como a atualização 1.002 do Solar Crown, e contém mais de 300 correções.

Observe que se você não conseguir se conectar aos servidores do jogo, não é só você, pois o jogo está em modo de manutenção para lançar o patch. Pela KT Racing, a manutenção começa às 8h UTC/4h ET/1h PT/16h HKT. Nenhuma duração específica foi dada fora de “algumas horas” e um anúncio seria feito nas páginas sociais do jogo assim que os servidores voltassem a funcionar.

Test Drive Unlimited Solar Crown Notas de atualização da primeira atualização 1.002:

Servidores/Redes

  • Melhorias significativas no servidor/rede: erros de login corrigidos, desconexões de lobbies e corridas, problemas de salvamento e outros problemas específicos relacionados ao servidor.
  • Corrigimos o problema em que os pontos de encontro e a descoberta de POI não eram salvos
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Desempenho/Estabilidade

  • Melhorias de estabilidade (corrigidas várias falhas e congelamentos)
  • Melhorias de desempenho (aumento da taxa de quadros global, mantendo a mesma qualidade gráfica)

Gráficos/Interfaces (UX/UI)

  • Adicionada configuração Master nas opções gráficas
  • Corrigido problema de rasgo gráfico
  • Corrigido alguns casos de má renderização na garagem virtual ao acessar o menu de pausa
  • Apenas PC: menus exibidos removidos ao ativar Nvidia Ansel
  • Corrigidos vários problemas de interface de eventos ao vivo
  • Corrija alguns problemas “NoLoca”
  • Corrigida a exibição incorreta do turbo no HUD.

Áudio

  • Sons ambientais aprimorados
  • Corrigido áudio incorreto em alguns idiomas

Compatibilidade

  • Suporte aprimorado para periféricos (volantes, shifters, etc.)
  • Suporte aprimorado para monitores ultralargos

Diversos

Mais de 300 pequenas correções de bugs diversas

  • Casos de hardlock resolvidos após a primeira corrida do onboarding
  • Corrigido ELO que não diminuía ao abandonar corridas ranqueadas
  • Corrigidos problemas de suspensão em vários carros
  • Foram evitados vários casos em que o jogador poderia passar por NPCs em movimento livre
  • Foram corrigidos casos em que a IA dirigia na direção oposta após terminar uma corrida.
  • Localização aprimorada do GPS
  • Removida a indicação incorreta de uma corrida no nível 3 que não deveria existir.
  • Atualizado o preço dos carros de edição especial

Além do roteiro de hoje, o estúdio também falou sobre os próximos passos planejados para o jogo de corrida em um novo vídeo. Vários tópicos são discutidos, incluindo:

  • Problemas encontrados no lançamento e compensação futura
  • Recursos off-line/solo
  • Otimização
  • O início da 1ª temporada
  • Jogo cruzado/entre regiões
  • IA
  • META

O estúdio também revelou o roteiro do Ano 1 do jogo, que lista as primeiras quatro temporadas e muito mais.

[Source: Steam]

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.