O mais recente capítulo de The Elder Scrolls Online, intitulado Gold Road, está programado para ser lançado em junho, conforme anunciado pela ZeniMax Online Studios. Junto com este lançamento, uma adição notável ao universo Elder Scrolls será apresentada: um Daedric Prince nunca antes visto chamado Ithelia.

Ithelia é o nome desse príncipe, e a trama de Gold Road, agendada para ser lançada em 3 de junho de 2024 para PC e 18 de junho para consoles, gira em torno de seu despertar inesperado. Rich Lambert, diretor criativo do ESO, compartilhou detalhes sobre o próximo capítulo durante uma coletiva de imprensa anterior à revelação oficial.

O enredo de Gold Road

Ele descreveu a história como uma corrida para descobrir quem libertou Ithelia e encontrá-la antes que outros, com intenções mais nefastas, o façam. Mesmo sem recordar sua identidade, eventos estranhos a seguem enquanto ela lentamente recupera seus poderes.

Lambert enfatizou que a introdução de Ithelia é uma “grande adição à tradição” de The Elder Scrolls, e destacou suas diferenças em relação ao Príncipe Daedric Hermaeus Mora, semelhante a uma lula, que desempenhou um papel importante no capítulo Necrom do ano passado.

Os jogadores serão encarregados de procurar por Ithelia na região de West Weald, em Tamriel. Este local é familiar aos fãs de Elder Scrolls, pois já foi explorado em The Elder Scrolls IV: Oblivion, com Skingrad atuando como a principal cidade do capítulo.

Lambert explicou que a equipe buscou proporcionar uma experiência única em relação ao capítulo Necrom do ano anterior, escolhendo Gold Road como cenário. Aqui, a ênfase recai sobre as cores outonais e as florestas, afastando-se do terror cósmico.

West Weald será composto por três biomas: a própria Gold Road, uma floresta tropical mágica chamada Anexação Valenwood, que surgiu repentinamente da noite para o dia, e as colinas rochosas das Terras Altas de Colovian.

Embora o capítulo Necrom do ano passado tenha introduzido uma nova classe chamada Arcanista, Gold Road trará um sistema de jogo completamente inédito – o Scribing. Em termos de conhecimento, esse sistema é um “precursor” do Spellcrafting, como visto em outros títulos da série Elder Scrolls, que ocorrem mais tarde na linha do tempo em comparação com o ESO, conforme explicou Lambert.

Ele ressaltou que há uma razão para o Scribing ter um nome totalmente diferente, pois, embora compartilhe semelhanças em alguns aspectos, é em grande parte uma entidade distinta. O Scribing permite que os jogadores personalizem habilidades específicas de acordo com suas preferências, inclusive modificando aspectos de sua aparência.

Ao longo de suas aventuras e de uma nova linha de missões relacionada ao Scribing, os jogadores encontrarão Grimórios, que concedem novas habilidades personalizáveis em linhas de habilidades específicas.

No lançamento, as habilidades de Scribing estarão disponíveis apenas nas linhas de armas e habilidades mundiais (como Mages Guild, Fighters Guild, Soul Magic, Assault e Support), conforme explicado por Lambert. Após a aquisição, os Grimórios podem ser ajustados usando até três Scripts diferentes, cada um ampliando a habilidade de maneiras distintas.

Lambert forneceu um exemplo de uma habilidade de arco Scribing que permite aos jogadores lançar um ataque e dar um salto para trás. Os jogadores podem então inserir Scripts para modificar ainda mais os efeitos, como alterar a habilidade para causar dano em área e adicionar dano de veneno extra.

Outro novo sistema vinculado ao Scribing é o Styling, que concede aos jogadores a capacidade de personalizar a aparência dos Grimórios. Pelo menos no lançamento, o styling estará limitado a alterar as cores dos efeitos da habilidade. No entanto, Lambert indicou que há a possibilidade de expansão para outras opções de personalização, como skins e diferentes efeitos visuais de feitiços, em atualizações futuras.

Além da inédita região de West Weald e do sistema Scribing, Gold Road incorporará todos os elementos que os jogadores de ESO aguardam em um novo capítulo. Isso inclui uma trama inédita para explorar, novas Masmorras Públicas, Delves, um evento mundial recém-criado e um novo julgamento envolvendo 12 desafios.

Dois novos companheiros, que se tornaram parte fundamental do ESO desde sua introdução em 2021 com o capítulo Blackwood, não estarão disponíveis no lançamento. A previsão é de que eles se juntem à aventura no quarto trimestre deste ano, juntamente com a introdução do novo recurso PvP. Ademais, atualizações que trazem um novo recurso de alojamento do jogador e várias melhorias na qualidade de vida estão programadas para serem lançadas ainda este ano.

O ano de 2024 também marca o 10º aniversário do ESO (pelo menos na versão para PC, já que a versão para console foi lançada em 2015). Diante dessa ocasião, Lambert destacou que os fãs podem aguardar celebrações e eventos ao longo do próximo ano e até 2025. Estes incluem um evento presencial em Amsterdã ainda este ano, bem como outro evento programado para o próximo ano na América do Norte.

“Em 2025, temos um momento significativo na América do Norte… para celebrar com entusiasmo para que todos possam compartilhar conosco nesse momento… É surreal pensar que já se passaram 10 anos”, compartilhou Lambert.