The Witcher 4, Control Resonant e muito mais usarão melhorias de Ray Tracing da Nvidia

A Nvidia começou a detalhar algumas das próximas melhorias gráficas que você pode esperar ver nos próximos jogos, com foco particular em melhorar o desempenho e a fidelidade do rastreamento de caminho em grandes aventuras de mundo aberto.

O path tracing é a próxima evolução do ray tracing tradicional, introduzindo melhor iluminação global e iluminação aos jogos que o suportam. Também é incrivelmente desgastante para o hardware, especialmente em mundos onde há muitos detalhes finos e densos em um ambiente. Em sua vitrine, a Nvidia apontou especificamente que grandes florestas ou arquiteturas complexas apresentam desafios únicos para rastreamento de caminhos, e é aí que seu novo sistema Mega Geometry entra em ação.

Olhando primeiro para a folhagem, a Mega Geometria da Nvidia é capaz de agrupar dados geométricos em clusters que podem ser analisados ​​de forma mais eficiente por passagens traçadas por caminho, diminuindo a carga computacional no processo. Nesta demonstração, a Nvidia apresenta um novo sistema que desenvolveu para fazer uma transição perfeita entre predefinições de nível de detalhe enquanto também otimiza os ativos, neste caso árvores altamente detalhadas com animações distintas, para ocupar menos memória e exigir menos recursos para um rastreamento preciso do caminho.

Os resultados no vídeo são impressionantes, mas não isentos de problemas. Você pode ver claramente as árvores à distância sendo reduzidas a manchas coloridas, o que às vezes pode fazer com que a foto panorâmica pareça estar borrada. É claramente um trabalho em andamento, mas a Nvidia diz que já está sendo integrado com soluções de motor, como o sistema Nantite da Epic no Unreal Engine.

Talvez o mais emocionante seja a sua inclusão em The Witcher 4, que inicialmente apresentou esta tecnologia durante a sua demonstração tecnológica revelada no ano passado. A Nvidia diz que a Remedy também está planejando incluir suporte para Mega Geometry no Control Resonant, que será lançado este ano e poderá fornecer a primeira visão desta próxima geração de melhorias visuais com path tracing.

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