O Witcher 4 ainda está muito longe dos jogadores que colocam as mãos nele, mas o time do CD Projekt Red ainda quer que os fãs saibam que as lições aprendidas nos jogos anteriores serão refletidas na sequência. O diretor narrativo Philipp Weber-que foi anteriormente o diretor de missão do Witcher 3: Wild Hunt-disse recentemente que as missões do Witcher 4 abraçarão o exemplo do seu antecessor. Entre outras coisas, isso significa que Ciri não terá que se preocupar com missões de busca sem sentido.
“Não fazemos missões”, disse Webber ao GamesRadar, antes de expandir os motivos dessa decisão.
“Uma missão tem que ser algo interessante”, disse Weber. “Eu tenho que sentir, como jogador, que, se eu tocasse essa missão, meu tempo foi bem gasto e não apenas gasto. Eu estava ocupado fazendo coisas e não pensei em trabalho ou impostos. Eu experimentei uma história, ou algo que valeu a pena. Essa regra básica ainda existe 100%”.
Weber continuou explicando que a filosofia central da CDPR é “deixar as pessoas se preocupam com o que estão fazendo” e que o decreto permanece em vigor para o Witcher 4. Ele também enfatizou que as lições aprendidas do Witcher 3 e Cyberpunk 2077 se refletirão na maneira como o Witcher 4 se desenrola sua narrativa através de missões e missões secundárias.
Uma olhada antecipada no Witcher 4 foi compartilhada durante o estado de irreal em junho. Mas, por mais impressionante que fosse, o CDPR explicou mais tarde que era uma demonstração de tecnologia no The Witcher 4 e não no jogo real. A equipe de desenvolvimento também observou que o próximo jogo está sendo desenvolvido com uma abordagem do console.
O CD Projekt Red ainda não estabeleceu uma data para o Witcher 4, e é possível que ele não esteja pronto para ser lançado até a próxima geração do console.