Quando as remasterizações para o Pro Skater 1 e 2 de Tony Hawk foram anunciadas, tenho certeza de que todos pensamos instantaneamente: “Claro, essa vai ser uma viagem de nostalgia louca”, esperando que o desenvolvedor Vicarious Visions pudesse acertar o visual e a sensação do original jogos novamente. Até escrevi sobre como o anúncio em si me fez lembrar do impacto cultural do THPS no mundo real. Agora que consegui passar um tempo com o jogo completo, descobri que é muito mais do que uma viagem de nostalgia.

Ele realmente recaptura o espírito daqueles jogos com mais de 20 anos. Entre a jogabilidade fiel com física e controles adequados e a recriação de skateparks com nossas músicas favoritas do passado, você obtém exatamente o que esperava. Mas o THPS 1 + 2 Remastered também aproveitou isso como uma oportunidade para representar uma nova era do skate, nos reintroduzindo ao esporte e à cultura como um reflexo do que é agora.

Aori Nishimura é uma das adições emocionantes ao THPS, e ela é uma talentosa skatista profissional de 19 anos do Japão.
Aori Nishimura é uma das adições emocionantes ao THPS, e ela é uma talentosa skatista profissional de 19 anos do Japão.

Você vê isso na lista de patinadores jogáveis. É incrível que eu possa jogar como versões de meia-idade de Tony Hawk, Kareem Campbell e meu favorito pessoal, Eric Koston, novamente. No entanto, em minhas várias horas com THPS 1 + 2 Remastered, eu gravitei em torno dos novos skatistas que revigoraram minha apreciação e compreensão pela cultura do skate. Estou procurando fitas de skate, imagens de competições e entrevistas de Tyshawn Jones, Lizzie Armanto, Aori Nishimura e Leo Baker – todos os quais agora são meus favoritos para jogar e assistir.

São pessoas da minha geração (ou até mais jovens) que cresceram vendo skatistas mais velhos, e até jogaram THPS em sua época, que agora estão no jogo dando continuidade a esse legado. Leo Baker menciona como eles costumavam jogar antes de sair para andar de skate, a mãe de Tyshawn Jones diz que seus filhos provavelmente começaram a andar de skate nos jogos, e eu até conversei com Shane O’Neill no início deste ano sobre como a série o impactou.

É um contexto diferente no qual jogar e refletir sobre o THPS, que na idade adulta posso olhar para esses novos skatistas como inspiração e entender como seu trabalho árduo e contribuições afetaram (e continuam a afetar) a cultura e as pistas que ocupam.

Quando criança, quando assisti Eric Koston, pensei que queria ser como ele um dia, então peguei uma prancha, comi merda por alguns anos e desliguei aos 14 anos. Mas estou sentado aqui agora lendo e assistindo vídeos sobre a história de Tyshawn Jones, como ele sacudiu o mundo do skate quando adolescente, realizou um sonho e representa o Bronx (BX o dia todo!) E a cena do skate de rua. Estou assistindo as compilações radicais de Lizzie Armanto, onde ela está se tornando uma das patinadoras de vert mais empolgantes dos últimos anos. É revigorante olhar para todas as conquistas de Aori Nishimura como competidor, representando o Japão para o mundo do skate.

Eu sei que as pessoas que acompanharam a cena provavelmente já reconhecem esses nomes e entendem suas realizações. Então, para skatistas (muito) descuidados como eu, que cresceram nos jogos e eventualmente caíram do esporte em si, é importante ver o quanto a cena cresceu desde a última vez que prestamos atenção. É uma exibição fácil de diversidade e inclusão, onde mulheres, BIPOC, pessoas queer e pessoas trans podem jogar como uma pessoa da vida real que os representa.

Leo Baker disse isso em uma entrevista recente ao Hypebeast, mencionando como era importante jogar como Elissa Steamer nos jogos originais. Baker também disse: “Agora, há ainda mais representação. Eu acho isso muito bonito. Como um skatista queer, acho que é uma vitória real para os queers que andam de skate, que há representação trans neste videogame que é extremamente influente.” É adequado apenas para um espaço construído em torno da contracultura, do inconformismo e da autoexpressão. Em um mundo onde a representação sempre importa, ter essa lista de patinadores talentosos pode alcançar e impactar muito mais gente do que a série antes.

Nós, velhos cabeças, sentiremos aquela centelha ou reverência semelhante a que tínhamos há 20 anos, que transparece na trilha sonora também. É claro que a dúvida na mente de todos quando as remasterizações foram anunciadas era se aquelas canções icônicas estariam de volta ou não, considerando a dificuldade de lidar com licenças. Eu escrevi sobre como THPS 2 me apresentou ao Bad Religion e como eles me introduziram na cena punk e continuam sendo minha banda favorita (ou a segunda favorita atrás do Streetlight Manifesto) de todos os tempos. Então, aqui estou eu cantando junto com “You”, “No Cigar” de Millencolin e “Police Truck” do Dead Kennedys enquanto acerta mais de 100.000 combos de pontos. Mas, como a lista de skatistas, a trilha sonora é igualmente sobre uma nova era que complementa o passado.

Assim como THPS nos ajudou a descobrir novas músicas, este pacote remasterizado tem meus ouvidos atentos para a melodia de sons puros do punk novamente. Bandas como Rough Francis com “Deathwire” e Destroy Boys com “Duck Eat Duck World” são tremendos destaques como estreantes na trilha sonora. E mais uma vez, tenho novas bandas com discografias para eu vasculhar. Da mesma forma que o THPS me colocou na cena punk, aqui está o THPS 1 + 2 Remastered reacendendo aquela chama e me lembrando que o punk não está morto.

Antes de completar 21 anos, Tyshawn Jones fechou um contrato com a Adidas, ganhou o prêmio de Skater do ano e abriu seu próprio negócio.
Antes de completar 21 anos, Tyshawn Jones fechou um contrato com a Adidas, ganhou o prêmio de Skater do ano e abriu seu próprio negócio.

É incrível como o THPS deu uma volta completa, capturando nostalgia ao nos dar o que os jogos antigos faziam, mas também incutindo esse mesmo sentimento de admiração com a nova era cultural do skate. Claro, houve tentativas de revitalizar a série no passado mais recente, mas essa nova remasterização funciona muito bem porque o ciclo de jogo principal é apertado e mistura os vários sistemas de truques da série de forma adequada (que meu cara Mat Paget expõe eloquentemente em seu Reveja). A Vicarious Visions acertou com aqueles que queriam uma experiência THPS sólida e verdadeira, mas isso também significa que acertou com os patinadores do plantel que representam o esporte hoje.

Não acho que vou pegar meu deck Birdhouse da edição de colecionador e customizar uma prancha com os caminhões, rolamentos e rodas certos para patinar novamente, mas fui revigorado no local e percebi que estava perdendo Fora. É legal ver minha geração de pessoas celebrar THPS 1 + 2 como um jogo excelente e cápsula do tempo, mas é tão legal pensar que as crianças que o pegam podem se identificar com ele da mesma forma que eu fazia quando era jovem – o que eu Aprendi a apreciar tudo de novo graças a esta remasterização.