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No início deste ano, surgiram filmagens de um jogo dos Vingadores cancelado, que estava em obras de 2009 a 2011. O jogo, que nunca foi anunciado oficialmente, estava em obras no THQ Studios Australia – e, ao que parece, há muito maior história por trás disso.

O site irmão do site, CNET, dá uma olhada em profundidade na história por trás do jogo Avengers cancelado para Xbox 360 e PS3, o que ele estava tentando fazer e por que foi cancelado. O jogo, que deveria se associar ao filme dos Vingadores de 2012, foi derrubado por um vilão muito mais desprezível do que até mesmo Thanos – má gestão econômica.

A história da CNET explica como a THQ Studio Australia foi elaborada para o projeto devido à sua experiência com produtos licenciados, fazendo jogos baseados em Avatar: The Last Airbender e Megamind – mas em 2009, quando o projeto começou a tomar forma, The Avengers foi não a propriedade massiva que é agora. Os membros da equipe não sabiam muito sobre o filme que estava no horizonte, com muitos detalhes em segredo.

A equipe viu o sucesso de Batman: Arkham Asylum como um sinal do que eles poderiam alcançar e, inicialmente, o jogo foi projetado como uma experiência de um jogador em terceira pessoa. Mas depois de seis meses de trabalho, o jogo mudou de direção, com o gerente geral do estúdio Steve Middleton sendo dispensado e o jogo girando para um título de ação cooperativa em primeira pessoa, inspirado em Left 4 Dead. Membros das equipes de arte e design de som do jogo também foram dispensados, incluindo uma pessoa que havia migrado do Reino Unido para trabalhar para a equipe.

A ideia de fazer o jogo na primeira pessoa veio de Christian Dailey, que se juntou à THQ Austrália após trabalhar em um jogo do Batman cancelado baseado em The Dark Knight no (agora extinto) Pandemic Studios. O artigo investiga profundamente os problemas que os desenvolvedores enfrentaram ao longo do caminho, mas há um problema claro e importante que o estúdio simplesmente não conseguiu superar – o impacto da crise financeira global, que ainda estava prejudicando a THQ até a década de 2010 até o eventual colapso da empresa.

O jogo foi cancelado em agosto de 2011, e um grande fator foi o preço da licença – o jogo precisaria acumular 6 milhões de vendas para atingir o ponto de equilíbrio e, como Os Vingadores não chegaram aos cinemas até 2012, ninguém poderia saber quão grande teria sido um fenômeno. A valorização do dólar australiano também atingiu fortemente a empresa – entre novembro de 2001 e novembro de 2011, o AU $ subiu de 51cUS para mais de $ 1US, tornando muito mais caro para a empresa continuar operando no país.

O artigo completo na CNET é absolutamente enorme e cheio de citações diretas das pessoas envolvidas. Vale a pena ler.

Os Vingadores da Marvel – um jogo em terceira pessoa completamente diferente que não é baseado diretamente nos filmes – será lançado em 4 de setembro. Confira as primeiras resenhas dos Vingadores da Marvel da site.

Tocando agora: Mesa de guerra da Marvel’s Avengers Launch Week

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