Uma das armas secretas da Microsoft para a próxima geração é o Xbox Game Pass, o serviço de assinatura da empresa que já tem 15 milhões de membros. Pode ser um grande negócio no futuro, já que o modelo de assinatura abala as coisas em termos de como as pessoas consomem jogos.
Todd Howard, um executivo veterano da Bethesda que recentemente ingressou no Xbox com a venda do ZeniMax para a Microsoft, ofereceu algumas idéias sobre o Game Pass – e está otimista sobre sua capacidade de impactar positivamente os jogos.
Ele disse ao GI.biz que o Game Pass tem o potencial de ajudar os jogos a terem sucesso onde, de outra forma, eles não teriam.
“Game Pass e coisas do tipo permitem que os títulos tenham sucesso no que diz respeito à economia do negócio, e ter que vender coisas no varejo para vender uma quantidade X de cópias … Isso funciona contra alguns jogos. Assim como em outros caminhos – vamos pegar televisão ou filmes. Certos tipos de comédias ou dramas de grande orçamento foram embora “, disse Howard. “A TV foi para a coisa mais barata que eles poderiam fazer por muito tempo, reality shows, que eu poderia equiparar a um jogo de combinação de três grátis para jogar. O que traz olhos? O que é barato? Certo, vamos começar.”
Quando os serviços de assinatura nas indústrias de cinema / TV entraram em cena, houve um investimento renovado das empresas em conteúdo de qualidade, e Howard disse que o mesmo poderia acontecer nos jogos.
“As assinaturas surgiram e agora você vê a qualidade e o investimento em dramas ou séries de ficção histórica”, disse. “É aí que os criadores podem ir e criar o que as pessoas desejam e faz sentido para todos: as pessoas que pagam as contas, as pessoas que criam e as que consomem. É isso que vemos acontecer com jogos como o Game Pass. “
Como exemplo, Howard disse que o gênero de jogo de aventura clássico pode ver um ressurgimento da popularidade em plataformas como o Game Pass. “Esses são jogos que realmente não fazem muito sentido econômico por US $ 60, ou talvez até US $ 30 se alguém vai jogar por cinco ou seis horas, mas em um sistema como esse faz todo o sentido”, disse Howard. “Isso leva muitas pessoas a dizer ‘Ei, eu experimentei isso e não teria de outra maneira’, e os criadores conseguiram fazer isso sem o peso de ‘Será que isso vai dar certo? Vamos fazer outro 1?'”
No geral, Howard disse que se sente “extremamente otimista” sobre o potencial do Game Pass. “Não apenas para as pessoas jogando, mas para os criadores serem desenfreados em termos do que podem criar”, disse ele.
Howard tinha mais a dizer sobre o Game Pass e outros assuntos, então certifique-se de ler a entrevista completa em GI.biz.
A Microsoft adquiriu a ZeniMax como parte de uma aquisição de US $ 7,5 bilhões. Muitas perguntas permanecem, como se The Elder Scrolls 6 será exclusivo para o Xbox, e podemos não obter respostas até que o negócio realmente seja fechado. O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse recentemente que não pode dizer muito sobre o futuro porque isso seria infringir a lei.