A aquisição da ZeniMax Media, controladora da Bethesda, pela Microsoft foi um dos maiores negócios na história dos jogos, e que o diretor criativo da Bethesda, Todd Howard, acredita que resultará em um futuro ainda melhor para a indústria. Em uma entrevista à GamesIndustry.Biz, Howard disse que a Microsoft não decidiu qual será sua abordagem para exclusividade de console, mas que será “difícil imaginar” as duas empresas não lançando um jogo como The Elder Scrolls 6 em outras plataformas também.

A Bethesda era, em grande parte, uma produtora e editora independente de jogos antes de o acordo ser aceito e o trabalho de finalizar a fusão.

“Depois que o choque passou, houve uma grande empolgação devido ao relacionamento que tivemos [with Microsoft] e como está o caminho à frente – não apenas para nós, mas para a indústria de jogos “, disse Howard sobre como a Bethesda reagiu às notícias internamente.” Estamos muito alinhados, e estamos há muito tempo, com a mesma visão sobre para onde os jogos estão indo e como podemos ser embaixadores e levar isso adiante. “

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A Bethesda ainda publicará seus próprios jogos, já que a empresa “abrirá mão de muito pouco”, de acordo com Howard. “[Microsoft is] muito orientados para o criador, ainda seremos quem somos. Somos uma subsidiária, mas ainda estamos operando nossos jogos e empurrando tudo da maneira que fazemos “, explicou Howard.” Sentimos muito sobre sua visão de acesso; jogos para todos que podemos oferecer a qualquer pessoa, independentemente de onde estejam e dos dispositivos em que estejam jogando. Somos muito, muito apaixonados por isso e, no final do dia, estamos convencidos de que faremos produtos melhores e os levaremos a mais pessoas facilmente sendo parte do Xbox, em vez de ser apenas um terceiro. “

Wolfenstein Youngblood
Wolfenstein Youngblood

Enquanto jogos como Starfield e The Elder Scrolls 6 estarão no Xbox Game Pass quando forem finalizados, Howard vê o serviço de assinatura como uma chance de destacar e reviver jogos mais antigos, permitindo que eles tenham sucesso de acordo com uma métrica diferente em vez de apenas olhando quantas unidades foram vendidas.

“As assinaturas vieram e agora você vê a qualidade e o investimento em dramas ou séries de ficção histórica”, disse Howard. “É aí que os criadores podem ir e criar o que as pessoas desejam e faz sentido para todos: as pessoas que pagam as contas, as pessoas que criam e as que consomem. É isso que vemos acontecer com jogos como o Game Pass. Mas pegue os jogos de aventura clássicos, eles agora têm vida real dentro de um serviço como esse. Esses são jogos que realmente não fazem muito sentido econômico por US $ 60, ou talvez até US $ 30 se alguém vai jogar por cinco ou seis horas, mas em um sistema como esse faz todo o sentido. “

The Elder Scrolls 6
The Elder Scrolls 6

Howard acredita que os serviços de assinatura e streaming serão as principais plataformas que os consumidores usarão para acessar os títulos dos jogos, resultando na facilidade de acesso aos títulos em vários dispositivos, não importa onde você esteja no mundo. A Microsoft está preparada para tirar vantagem dessa mudança digital, já que também tem seu serviço de streaming de jogos como parte do Game Pass.

Continuando a focar em um ecossistema de jogos que engloba modelos de distribuição físicos e digitais tradicionais, Howard prevê um futuro com uma configuração mais móvel para jogos. Quanto aos futuros lançamentos de jogos da Bethesda, os títulos com potencial para serem lançamentos multi-plataforma continuarão a ser julgados caso a caso até que os detalhes do negócio ZeniMax sejam finalizados.

“Nós vemos isso, e sempre vimos por nós mesmos, caso a caso”, disse Howard. “Faremos isso como parte da Microsoft também. Eles têm sido bastante abertos em outras plataformas e não apenas no Xbox. Essa é uma perspectiva externa, mas se você voltar dez anos na Microsoft, não esperaria que eles ter um pacote Office completo em um iPhone também. “

Jogos como Ghostwire: Tokyo e Deathloop terão seus acordos de exclusividade do PlayStation honrados pela Microsoft, enquanto o chefe do Xbox, Phil Spencer, está animado com o futuro da empresa, agora que conhece o “roteiro futuro” para os estúdios de jogos da Bethesda e acredita que é um “tempo incrivelmente emocionante” para ambas as partes.

Tocando agora: Microsoft adquire Bethesda – GS News Update

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.