Prince of Persia: The Lost Crown marca uma reinvenção ousada da série como uma metroidvania AAA moderna. Como a primeira tentativa da série no gênero, ela traz algumas ideias novas e inteligentes, incluindo algumas com as quais outros jogos baseados em exploração deveriam aprender. O principal deles é Memory Shards, uma ideia elegantemente simples que poderia (e deveria) ser uma virada de jogo para o gênero.

Em Lost Crown, Memory Shards são um recurso limitado, mas reutilizável, que atribui um único toque de botão para tirar uma captura de tela e fixá-la em seu mapa. Aqueles que jogaram jogos metroidvania como Castlevania: Symphony of the Night ou Metroid Dread sabem que uma parte central do gênero gira em torno de desbloquear novas habilidades e depois voltar a áreas previamente exploradas para chegar a lugares que você não conseguia antes. Fragmentos de memória são uma maneira fácil e intuitiva de controlar portas que você não pode destravar e abismos que ainda não pode atravessar. E como é armazenado como uma captura de tela, você pode visualizar o obstáculo exato sem suposições ou retrocessos desnecessários.

Depois de voltar para explorar novamente uma área marcada com um Fragmento de Memória, você pode eliminá-la do mapa e recuperá-la para marcar outro local. Você começa com 10 fragmentos de memória, mas expande seu inventário à medida que avança na campanha. Na minha experiência com a análise, sempre tive pelo menos alguns fragmentos sobressalentes, então o jogo parece querer que você tenha um estoque saudável de fragmentos a qualquer momento.

Prince of Persia: The Lost Crown está repleto de recursos inteligentes de qualidade de vida, desde um modo guiado até controles deslizantes de dificuldade múltipla. Todos eles permitem que você os use, ou não, tanto quanto você quiser. Se você preferir uma experiência metroidvania à moda antiga, você pode simplesmente optar por não se envolver com esses sistemas. Mas Memory Shards são os que mais se destacam, porque são um momento eureka para o gênero metroidvania – uma descoberta que deveria ser copiada por outros que buscam tornar seus jogos mais envolventes e acessíveis.

“Prince of Persia: The Lost Crown parece uma mudança radical para a série de longa duração, e uma mudança quase tão dramática quanto Sands of Time foi quando levou a clássica série de plataformas para 3D”, diz nosso Prince of Persia: The Lost revisão da coroa. “Esta estreia no novo gênero é tão confiante e impecavelmente elaborada que deveria ser simplesmente a identidade de Prince of Persia no futuro próximo.”

Prince of Persia: The Lost Crown será lançado no Nintendo Switch, PS4, PS5, PC, Xbox One e Xbox Series X|S em 18 de janeiro, com acesso antecipado em 15 de janeiro para quem adquirir a edição deluxe ou assinar o Ubisoft+. Uma demonstração gratuita já está disponível.

Com informações de Pro Gamers e Game Spot.