Todos os guardas superiores e suas habilidades

Highguard é um frenético jogo de tiro em primeira pessoa 3v3 com um elenco diversificado de personagens, cada um oferecendo seu próprio conjunto único de habilidades que podem mudar a maneira como você joga. Conhecidos como Wardens, as habilidades desses personagens são a espinha dorsal de cada mapa, pois você precisará aproveitar ao máximo o que eles trazem para a mesa se quiser repelir seus oponentes e ter uma chance de destruir sua base.

Os guardas são divididos em cinco tipos:

  • Assalto – Esses Guardiões possuem habilidades agressivas, muitas vezes tornando-os mais utilizados por jogadores que gostam de estar na linha de frente.
  • Defensiva – Esses Guardiões usam habilidades de proteção, o que os torna ótimos para manter locais ou manter sua base segura.
  • Destrutivo – Esses Wardens possuem um poderoso potencial destrutivo, destruindo estruturas e criando novos caminhos para sua equipe.
  • Reconhecimento – Esses Guardiões fazem uso de habilidades que ajudam sua equipe a rastrear os inimigos e garantir que estejam bem preparados para qualquer ataque.
  • Apoiar – Esses Guardiões são ótimos para manter sua equipe viva e ajudá-los a manobrar pelo mapa mais rapidamente.

Como você pode ver, todo Warden tem uma vaga em um bom time, então misturá-los e combiná-los adequadamente garantirá que suas partidas ocorram sem problemas. Mas o objetivo mais importante é interpretar um personagem que pareça certo para você, é claro. Com isso dito, aqui está uma olhada em todos os Warden atualmente disponíveis em Highguard para que você possa decidir quem se adapta melhor ao seu estilo de jogo.

Ático

Atticus é um Assault Warden que empunha raios para controlar o campo de batalha.

  • Tático (Lança de Choque) – Jogue uma lança carregada que choca os inimigos próximos. Dano contínuo carrega sua passiva.
  • Passivo (Machado Superalimentado) – Machado carregado libera uma explosão elétrica que danifica nós de recursos próximos.
  • Final (Tempestade de Energia) – Levante-se no ar e faça chover lanças relâmpago que causam grandes danos aos jogadores e estruturas.

Condor

Condor é um Recon Warden que se destaca em rastrear inimigos.

  • Tático (olhos no céu) – Envie seu pássaro, que faz a varredura para detectar inimigos que se movem.
  • Passivo (Instinto de Caçador) – O pássaro do Condor avisa quando os inimigos estão por perto.
  • Ultimate (Guardião Ascendente) – Lance 3 nuvens de fumaça que revelam inimigos em seu rastro.

Juba Vermelha

Redman é um Destruction Warden que usa sua força bruta para quebrar estruturas e causar danos.

  • Tático (ataque) – Esmague paredes quebráveis. Segure para dar um salto poderoso.
  • Passivo (Enfurecido) – Ganha um buff de movimento e velocidade de recarga após matar inimigos.
  • Ultimate (Rugido da Fera) – Ruja para destruir paredes e outros objetos quebráveis ​​à sua frente. Também causa danos aos inimigos.

Kai

Kai é um Guardião Defensivo que usa o poder do gelo para conter os inimigos.

  • Tático (Parede de Gelo) – Crie uma parede de gelo.
  • Passivo (Reparo Congelado) – Restaure paredes quebradas com gelo.
  • Ultimate (Gigante de Gelo) – Transforme-se no Demônio de Gelo Interior de Kai.

Escarlate

Scarlet é uma Assault Warden que usa ataques furtivos e de tiro rápido para enfrentar seus inimigos.

  • Tático (tempestade de areia) – Entre no modo furtivo, escondendo-se de inimigos que estão distantes.
  • Passivo (Areias Mutáveis) – Transforme uma parede destrutível em areia, tornando-a transitável temporariamente.
  • Ultimate (Lâminas Giratórias) – Jogue até 6 adagas mortais. Matar um jogador com uma adaga redefine seu tempo de espera.

Mara

Mara é uma Guardiã de Suporte que ajuda sua equipe com escudos e vantagens de pontos de spawn.

  • Tático (Armadura de Alma) – Concede aos aliados um escudo que absorve danos.
  • Passivo (Sacrifício) – Sacrifique jogadores inimigos abatidos para carregar sua tática.
  • Final (Núcleo Imortal) – Crie um ponto de spawn para sua equipe.

Uma

Una é uma Guardiã Defensiva que invoca espíritos para causar dano e perturbar o time inimigo.

  • Tático (Wisps da Floresta) – Convocar espíritos maliciosos que lançam granadas de concussão contra os inimigos.
  • Passivo (Mão Amiga) – Espíritos aparecem para dar itens a Una.
  • Final (Andarilho da Árvore) – Invoca um grande espírito da floresta que lança espíritos explosivos menores nos inimigos.

Slade

Slade é um Assault Warden que usa fogo para causar dano aos inimigos.

  • Tático (onda de calor) – Envia uma onda cascata de fogo derretido.
  • Passivo (bomba incendiária) – Explode e espalha magma para uma área.
  • Final (Tempestade de Fogo) – Chove fogo na área alvo.

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