Quando soube que só estaria recebendo 15 minutos para tentar o recém -anunciado Roguelite Towa da Bandai Namco e os Guardiões da Árvore Sagrada, fiquei um pouco perturbado. Afinal, quinze minutos, não há muito tempo para avaliar completamente um jogo, especialmente em um evento com demos espalhados em todas as direções.

Alguns gêneros, no entanto, são capazes de mostrar seus melhores atributos em um curto período de tempo e, como aprendi, os roguelitas são principais entre eles. Em apenas um quarto de hora, Towa e seus amigos do Guardian me impressionaram, e deixei essa demonstração muito interessada em continuar minha jornada para ajudar a Towa a libertar o mundo da influência do Magatsu malévolo.

Towa, de fato, representa um dos meus fenômenos favoritos na cobertura de videogames; Antes do Summer Game Fest, eu não sabia nada sobre isso, mas agora que joguei essa demonstração, é algo que eu quero jogar mais o mais rápido possível.

Se você não conhece, Towa e os Guardiões da Árvore Sagrada são uma roguelita de ação tocada com uma perspectiva isométrica. Cada corrida consiste em você escolher dois guardiões e levá -los em uma busca para derrotar o Magatsu do mal por várias áreas cheias de demônios, monstros e outros inimigos, que você lutará com combos de espadas, ataques mágicos e outras habilidades. Cada área é colocada em um fundo desenhado à mão de montanhas, florestas e mais locais ao ar livre.

Minha demo começou comigo, escolhendo dois dos quatro guardiões se alistaram para ajudar a Towa a derrotar Magatsu e salvar o mundo. O jogo final terá oito guardiões para escolher, mas para fins de demonstração, recebi quatro. Fui imediatamente atraído pelo gigante meio homem, meio-koi chamado Nishiki para minha primeira seleção, com uma donzela samurai chamada Rekka como minha segunda escolha.

Cada tutor que eu escolhi foi imbuído do poder de uma das duas armas sagradas; Minha primeira escolha Nishiki recebeu o poder da espada sagrada, ou Tsurugie serviu como o personagem de ponto que controlava para a demonstração. Minha segunda escolha, Rekka, recebeu o poder da equipe sagrada, ou KaguraE, embora Rekka fosse controlado principalmente pela CPU, pude ativar certas habilidades especiais à vontade-embora a cooperativa local e on-line esteja disponível no lançamento para aqueles que têm um amigo para brincar.

Enquanto escolhi meus guardiões, fiquei imediatamente impressionado com o meu ambiente. O mundo de Towa é lindo, com todos os cantos da tela espalhados com um toque vibrante. Os visuais desenhados à mão também adicionaram um sopro notável ao mundo, já que até os inimigos que encontrei na minha corrida tinham um charmosa de cor para eles. Este mundo foi muito agradável aos olhos, o que facilitou muito a reprodução.

Depois de selecionar meus heróis, o jogo adotou uma abordagem roguelita padrão: controlei Nishiki e Rekka enquanto eles viajavam de área em área, combatendo inimigos que lentamente se tornavam mais poderosos à medida que prosseguia. Depois de algumas batalhas, fui autorizado a escolher uma graça-uma potência temporária que me ajudou pelo resto da corrida atual-antes de ir para a próxima sala. Alguns quartos forneceram um breve consolo, para me permitir curar ou comprar mais atualizações temporárias do lojista.

Towa e os Guardiões da Árvore Sagrada
Towa e os Guardiões da Árvore Sagrada

Galeria

Havia uma ruga notável em combate que, na minha opinião, separa Towa de outros roguelitas. Cada personagem tem duas armas diferentes-normalmente, uma atinge mais rápido que a outra enquanto causa menos danos, enquanto o outro é maior e mais forte, mas mais lento. Ao atacar com uma das armas, um pequeno metro na parte inferior da tela diminuiu; Uma vez atingido zero, minha arma atual perdeu muito de seu poder, e eu tive que mudar para restaurar o medidor perdido.

Isso me incentivou a usar as duas armas em vez de focar em apenas uma opção, o que exigia que eu aprendesse mais sobre o personagem que eu selecionava. Esse requisito de aprendizado, por sua vez, me manteve noivo, pois tive que aprender dois estilos diferentes de combate dentro do conjunto de habilidades de um homem de peixe gigante. Eu também podia trabalhar com armas de trocar de armas-que, felizmente, aconteceu instantaneamente-em meus combos de ataque, para que eu nunca estivesse em um lugar onde as duas armas não tivessem medidor.

Pode parecer tedioso por escrito, mas eu realmente gostei desse ato de equilíbrio na prática; Isso me impediu de entrar em uma pausa monótona enquanto lutava em grandes grupos de inimigos, além de fornecer dois estilos de armas diferentes para aprender. Com oito personagens na lista e todos eles operando neste sistema de duas armas, são muitos estilos diferentes para aprender quando o jogo completo for lançado, e isso é muito emocionante para mim.

O caminho continuou à sala por quarto até que eu fui recebido por um chefe-neste caso, uma besta enorme com várias pernas. Eu derrotei o chefe, voltei para o acampamento com experiência extra para me ajudar a subir permanentemente meus personagens … e a demo terminou antes que eu pudesse prosseguir a partir daí. Este foi um muito rápido 15 minutos.

Fiquei surpreso ao saber que a Bandai Namco estava entrando na arena roguelita, pois eu pensei que o navio poderia ter navegado em oportunidades para novos roguelitas AAA como essa, mas fiquei chocado com o quanto eu gostei de Towa e os guardiões da árvore sagrada. Roguelitas e eu geralmente não nos misturamos, mas não pude deixar de encontrar esse mundo colorido, seu elenco de personagens e o desafio do sistema de batalha que eles usam enquanto combatem as forças sombrias de Magatsu fascinante. Depois de passar de desconhecido para sem dúvida no meu radar, Towa é um para ficar de olho.

Towa e os Guardiões da Árvore Sagrada é lançada em 19 de setembro para Xbox Series X | S, Playstation 5, Nintendo Switch e PC.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.