Transmogrificação Destiny 2 chegando em maio com mudanças nos shaders e cosméticos

A Transmogrification está chegando ao Destiny 2 com sua próxima temporada de conteúdo, adicionando novas opções cosméticas para os jogadores personalizarem seus personagens no jogo de tiro MMO da Bungie. O recurso anunciado anteriormente virá com uma série de novos sistemas e melhorias de qualidade de vida quando a temporada 14 for lançada em 11 de maio.

A Bungie fez o anúncio em um enorme post de blog, onde detalhou como podemos esperar que a transmogrificação funcione quando for adicionada ao jogo. O novo sistema permitirá aos jogadores converter qualquer peça de armadura que possuem em um “ornamento universal”, o que significa que qualquer outra peça de armadura pode ser alterada para se parecer com o ornamento sem alterar suas outras estatísticas. O novo sistema é chamado de Síntese de Armadura e, para usá-lo, será necessária uma nova moeda chamada Tokens de Síntese, que você pode ganhar no jogo ou comprar com moeda premium.

Ada-1, um personagem de Destiny 2 introduzido na 5ª temporada e removido do jogo com conteúdo “abobadado” com o lançamento da expansão Beyond Light, está retornando para servir como fornecedor de Síntese de Armadura. Você receberá recompensas de Ada que permitem ganhar Tokens de Síntese enquanto joga as várias outras atividades em Destiny 2.

A Bungie está adicionando novos elementos de interface do usuário para trabalhar com o sistema Armor Synthesis, que permitirá que você veja todos os ornamentos universais que você possui e os aplique em sua armadura com facilidade. Você também poderá usar a tela para aplicar sombreadores de cor à armadura, e a Bungie está ajustando o sistema de sombreador atual para que você possa adicionar um sombreador a todos os seus equipamentos de uma vez com um clique, bem como a itens de equipamentos individuais aos poucos. E em uma grande mudança de qualidade de vida, a Bungie está mudando os shaders de itens consumíveis para outros desbloqueáveis ​​- o que significa que você não terá que carregar vários shaders que são gastos ao usá-los em um item. Eles agora serão desbloqueados uma vez e acessíveis para todos os seus equipamentos, independentemente de você ter um em seu inventário ou não.

O post do blog trouxe várias outras notícias de Destiny 2 com ele. Além do sistema transmog, a Bungie também anunciou o fim de sua polêmica mudança de “armamento”, detalhou algumas mudanças em seus modos jogadores-contra-jogador, definiu o tempo de lançamento para o ataque e jogo cruzado do Vault of Glass, e anunciou um atraso na próxima expansão Witch Queen.

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