Após a revelação do Ubisoft Quartz em dezembro passado, a empresa conhecida por seu trabalho nas séries Ghost Recon, Assassin’s Creed e Rainbow Six enfrentou muita reação do consumidor por incorporar NFTs em seu ecossistema de jogos. Desde então, a Ubisoft abordou essas reclamações e preocupações, explicando que antecipou essa reação e atribuiu a recepção menos que calorosa ao mal-entendido – algo que eles esperam consertar à medida que se aprofundam ainda mais nos NFTs.
Em entrevista ao Finder, o vice-presidente do Laboratório de Inovações Estratégicas da Ubisoft, Nicolas Pouard, e o diretor técnico da Ubisoft Blockchain, Didier Genevois, falaram sobre a controvérsia em torno do Ubisoft Quartz. De acordo com Pouard, enquanto a equipe está frustrada com a recepção negativa que o programa recebeu, ele entende isso e aprecia os fãs expressando “o quão apaixonados eles são por seu hobby e jogos em geral”. Pouard acrescentou que, independentemente disso, a empresa ainda “acredita fortemente” no que está fazendo e continuará encontrando maneiras de continuar integrando.
“Sabemos que não é um conceito fácil de entender. Mas o quartzo é realmente apenas um primeiro passo que deve levar a algo maior”, disse Pouard. “Algo que será mais facilmente compreendido por nossos jogadores. É assim que pensamos sobre isso e por que continuaremos experimentando. Continuaremos lançando recursos e serviços em torno desta primeira iniciativa.”
Pouard continuou, explicando que acha que os jogadores “não entendem o que um mercado secundário digital pode trazer para eles”.
“Por causa da situação atual e do contexto dos NFTs, os jogadores realmente acreditam que o primeiro está destruindo o planeta e o segundo é apenas uma ferramenta para especulação”, disse Pouard. “Mas o que nós [at Ubisoft] estão vendo primeiro é o jogo final. O jogo final é dar aos jogadores a oportunidade de revender seus itens assim que terminarem com eles ou terminarem de jogar o jogo em si. Então, é realmente, para eles. É realmente benéfico. Mas eles não entendem por enquanto.”
Após esses comentários, os críticos da Ubisoft Quartz foram ao Twitter alegando que a Ubisoft tem menos conhecimento sobre NFTs do que sua base de fãs – apesar das observações “condescendentes” de Pouard.
Uma coisa importante a notar, aqui, é que o foco de Pouard é inteiramente na venda e revenda de itens. Ele considera isso uma coisa boa para o usuário, mas a Ubisoft recebe uma parte de cada transação. Eles querem um mercado de reposição próspero porque todo o mercado de reposição é dinheiro para eles. https://t.co/dvDfL7oNRD
— Chris Franklin (@Campster) 27 de janeiro de 2022
Como vice-presidente de inovação, Pouard inovou na arte de ser um pedaço condescendente.
“Sabemos que não é um conceito fácil de entender.”
Não, nós entendemos. Você descobriu a oficina Steam de 2012, implementou em um jogo que ninguém comprou, de uma forma que esteticamente é uma droga.— Connor (@mmofallout) 27 de janeiro de 2022
De acordo com Pouard e Genevois, uma das principais coisas que a Ubisoft teve que considerar ao lançar o Ubisoft Quartz foi adotar ou não a terminologia de NFTs ou não. Em última análise, a equipe decidiu que se eles não abordassem o fato de que “Digits” – os itens negociáveis no jogo – eram NFTs, eles estavam certos que os jogadores teriam notado e criticado sua falta de transparência – bem como assumiram a prática não era ambientalmente consciente. Genevois disse que a Ubisoft está tomando medidas para ser ecologicamente correta com o Quartz, fazendo “uma escolha ativa de ir com o Tezos”.
Para aqueles que não estão familiarizados com o Tezos, o Tezos é um sistema blockchain que usa “prova de participação” para mostrar a propriedade de um NFT em vez de “prova de trabalho”, tornando o Tezos uma escolha mais eficiente em termos de energia. No entanto, isso é um problema: enquanto a Ubisoft Quartz usa o Tezos, os itens podem ser vendidos em um mercado de terceiros para criptomoedas como o Ethereum, que usa um sistema de “prova de trabalho” e foi citado como extremamente desgastante para o mercado. ambiente.
Pouard então explicou que optar pela Ubisoft Quartz é uma “escolha pessoal” e a Ubisoft em nenhum momento “forçará nossos jogadores a usar Quartz e Digits”. No entanto, o VP afirmou que, para os jogadores que desejam certos itens – como a skin Ghost Recon: Breakpoint exclusiva do Quartz – eles devem passar pelo Quartz.
Quando se trata de se os jogadores verão ou não os NFTs se infiltrarem em seus jogos favoritos da Ubisoft no futuro, Pouard disse que essas decisões serão tomadas caso a caso. “Já somos uma empresa muito descentralizada”, disse Pouard. “Deixamos que a equipe de cada projeto decida se quer ter o Digits ou não. Ou usar a própria plataforma Quartz. Então, está aberta.”
Embora os NFTs possam parecer uma inevitabilidade nos jogos neste momento, tenha certeza de que a Riot confirmou que os NFTs não são um dos hobbies de Killjoy.
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Via Game Spot
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