Chegou outro patch para Star Wars Jedi: Survivor, com correções de animação e algumas melhorias para quando o ray tracing está desativado.

As notas do patch não são específicas, mas afirmam que a atualização repara animações de criaturas e veículos. As outras mudanças só entram em ação quando o ray tracing está desativado. Os faróis binoculares agora funcionarão corretamente mesmo quando o traçado de raio estiver desativado, e a qualidade geral dos reflexos não traçados por raio foi melhorada. Outras correções podem fazer parte do patch, mas não estão listadas nas notas do patch.

Jedi: Survivor foi lançado com vários problemas de desempenho, especialmente no PC. Vários patches lançados ao longo dos meses após o lançamento melhoraram o desempenho do console e do PC. Um patch em particular renovou o modo de desempenho no console e adicionou suporte DLSS.

Em notícias relacionadas, um terceiro jogo Jedi está a caminho, de acordo com o ator Cameron Monaghan, que interpretou Cal Kestis em Survivor e Fallen Order. Em um painel da Comic Con, Monaghan disse: “Estamos trabalhando no terceiro. Estamos no processo de fazê-lo agora.” O diretor de ambos os jogos, Stig Asmussen, deixou a EA no início deste ano. Foi anunciado que Survivor chegaria ao PS4 e Xbox One, embora uma data de lançamento específica ainda esteja no ar. O desenvolvedor Respawn também está trabalhando em um FPS de Star Wars.

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Com informações de Pro Gamers e Game Spot.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.