Fntastic, o desenvolvedor por trás do problemático jogo The Day Before, cancelou sua campanha Kickstarter para Escape Factory devido à falta de interesse. O jogo, que tinha como objetivo oferecer uma experiência cooperativa multijogador baseada na física, arrecadou apenas US$ 2.388 de sua meta de US$ 15.183 (convertidos em dólares de Cingapura) com apenas 50 promessas. Em comunicado divulgado nas redes sociais, o estúdio indicou que Escape Factory não gerou interesse suficiente e seria suspenso, ao mesmo tempo em que anunciava o desenvolvimento de um novo projeto denominado Items, um jogo de caça a objetos de ação e terror.
A Fntastic assumiu “total responsabilidade” pelas falhas associadas ao The Day Before – que variaram de marketing enganoso, graves problemas técnicos no lançamento e acusações de fraude aos jogadores – e se comprometeu com a transparência e o envolvimento da comunidade durante a transição para o projeto recém-anunciado. . Como resultado, todos os fundos serão reembolsados aos patrocinadores e o desenvolvimento do Escape Factory será temporariamente suspenso.
Fntastic mencionou que o estúdio recebeu vários pedidos para um jogo de caça a objetos, influenciando sua decisão de focar em Itens. “Recebemos muitos pedidos para um jogo de caça a objetos e, após cuidadosa análise e discussão com a equipe, decidimos que nosso projeto Escape Factory não gerou interesse suficiente”, afirmou Fntastic.
A desenvolvedora também indicou planos de lançar jogos mobile junto com Items, com a receita desses aplicativos alocada diretamente para custos de desenvolvimento. “Todos os fundos gerados por esses aplicativos irão diretamente para o desenvolvimento”, acrescentou a equipe.
A Fntastic lançou anteriormente o Propnight, que enfrentou seu próprio conjunto de desafios, incluindo o fechamento do servidor no início deste ano. Os itens podem ser apoiados por uma futura campanha Kickstarter, permitindo aos jogadores a oportunidade de testar o jogo antes de seu lançamento oficial.