Valve está é processada por usar Steam para aumentar preços dos jogos de PC

Valve Inc. encontra outro processo em sua mesa como uma ação coletiva putativa no início desta semana alega que a gigante dos videogames está abusando do Steam ao exigir que os desenvolvedores vendam seus jogos pelo mesmo preço em todas as plataformas, uma vez que entra na loja do distribuidor de jogos para PC.

O processo, descoberto pelo The Hollywood Reporter e conduzido por advogados do escritório de advocacia Vorys Sater, com sede em Ohio, afirma que a cláusula “Most Favored Nations” da Valve em seu Steam Distribution Agreement força os desenvolvedores a concordarem que “o preço de um jogo para PC no A plataforma Steam terá o mesmo preço que os desenvolvedores de jogos vendem seus jogos para PC em outras plataformas. ” Os advogados observam que a Valve está abusando da cláusula MFN, tornando difícil para outras plataformas – como a Epic Games Store, itch.io e Microsoft Store – competir com o Steam.

“O Steam MFN também atrapalha a inovação ao criar uma barreira artificial de entrada para plataformas”, afirma o processo. “Quando um mercado como este é altamente concentrado, um novo entrante pode beneficiar os consumidores reduzindo os preços do concorrente. A capacidade de fornecer jogos de PC aos consumidores a preços mais baixos é uma forma de uma empresa ou um novo concorrente ganhar participação de mercado. Se este mercado funcionasse adequadamente – isto é, se o Steam MFN não existisse e as plataformas fossem capazes de competir em preço – as plataformas que competem com o Steam seriam capazes de fornecer as mesmas (ou maiores) margens para desenvolvedores de jogos, ao mesmo tempo fornecendo menores preços aos consumidores. “

O foco do processo está centrado nos desenvolvedores e consumidores de jogos, já que o Steam da Valve é a “plataforma dominante para os desenvolvedores distribuírem e venderem jogos para PC” para as pessoas. Por causa da onipresença do Steam, os advogados procuram perturbar o controle de mercado do Steam para tornar a distribuição e venda de jogos para PC mais justa para fabricantes e jogadores.

Este processo surge não muito depois que a Valve Inc. foi acusada de roubar uma patente que a empresa acabou implementando em seu agora descontinuado Steam Controller.

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