Valve está fazendo experiências com GenAI para ajudar no diálogo situacional, afirma o escritor de Half-Life 2

Um pequeno grupo de pessoas dentro do estimado desenvolvedor Valve está “olhando para algumas coisas de IA”, de acordo com Half-Life 2, Left 4 Dead e o escritor do Portal, Erik Wolpaw.

Ele disse em uma entrevista ao MinnMax que aprendeu “um monte de coisas” experimentando a IA, mas não se preocupa que a implementação da tecnologia assuma o processo de escrita criativa. Isso porque, em sua forma atual, a IA é “muito ruim” na escrita criativa, conforme relatado pelo GamesRadar.

“Estamos realmente brincando com isso. E, como a arte, há muitas questões sobre isso, mas não acho que – tão cedo – escreveremos romances que sejam melhores que os humanos”, disse ele.

No entanto, Wolpaw acredita que a IA generativa pode desempenhar um papel útil no processo de escrita criativa para jogos. Ele disse que escrever para jogos exige que os escritores simulem os personagens do jogo reagindo às coisas, e pode ser útil para um sistema de IA generativo preencher linhas com base no contexto situacional. Em um jogo como Left 4 Dead, uma linha específica poderia ser reproduzida se um evento específico ocorresse, sugeriu ele.

“É o único lugar onde sinto que vale a pena investigar a IA, é na escrita de jogos”, disse ele. Por enquanto, a Valve está apenas “bisbilhotando”, disse ele, acrescentando que qualquer solução de IA que a Valve pudesse um dia adotar seria “endossada pela Valve”.

“São apenas algumas pessoas sentadas e pensando: ‘Esta é uma tecnologia maluca – seria meio bobo se não investigássemos isso, pelo menos’”, disse ele. “É um tema quente, com certeza.”

The Finals e Arc Raiders, do desenvolvedor Embark, usam um sistema de conversão de texto em fala baseado em IA para diálogo situacional, então o tipo de coisa que Wolpaw está se referindo já está acontecendo, pelo menos de alguma forma.

Os jogos usam alguma forma de tecnologia de IA há anos, mas as coisas estão aumentando ultimamente e causando controvérsias. Clair Obscur: Expedition 33 e Crimson Desert foram criticados por apresentar arte generativa de IA, com os desenvolvedores por trás de cada um removendo esse conteúdo. Também existem receios contínuos sobre a perda de empregos relacionados com a IA. Recentemente, a Epic Games, desenvolvedora do Fortnite, demitiu 1.000 pessoas, mas a empresa disse que a IA não teve nada a ver com isso.

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