Veja por que Silent Hill: Townfall é um jogo em primeira pessoa

Silent Hill: Townfall traz grandes mudanças em relação à experiência usual de Silent Hill que os fãs esperam, não apenas com seu cenário escocês, mas também com sua perspectiva em primeira pessoa. Embora esse estilo de jogo seja incomum para Silent Hill (ainda nos lembramos de você, PT), acontece que realmente não houve debate sobre se era certo para Townfall.

Falando em uma mesa redonda de mídia da qual a GameSpot participou, o diretor Jon McKellan disse que desde o início, Silent Hill: Townfall foi planejado como um jogo em primeira pessoa.

“Foi na primeira pessoa desde o primeiro dia para nós”, disse McKellan. “Nossos jogos anteriores eram em primeira pessoa, [and] as coisas em que trabalhei antes eram em primeira pessoa, então é algo que sentimos que entendíamos e sabíamos muito bem.”

No entanto, a familiaridade do desenvolvedor Screen Burn com jogos em primeira pessoa não foi o único fator que contribuiu para esta decisão. McKellan explicou que uma das mecânicas centrais do jogo, o CRTV portátil de Simon, também precisava dessa perspectiva.

Tal como acontece com os rádios dos títulos anteriores de Silent Hill, o CRTV de Townfall serve como um meio para resolver quebra-cabeças e encontrar ameaças em jogos de terror de sobrevivência. No entanto, a natureza visual da ferramenta fez com que a utilização do dispositivo fora da perspectiva de primeira pessoa parecesse “fora do lugar”.

“Sabe, não há como manter isso na frente do jogador em terceira pessoa sem ter que renderizá-lo em uma interface de usuário, e isso começa a parecer um minimapa, você sabe – algo que parece realmente fora de lugar para Silent Hill”, acrescentou McKellan. “Então, para nós, a combinação desses recursos foi como, ‘Este parece ser o caminho certo a seguir’”.

Antes de trabalhar em Silent Hill: Townfall, a Screen Burn desenvolveu os jogos Stories Untold e Observation. McKellan também foi artista em Alien: Isolation, que certamente aproveitou ao máximo sua perspectiva em primeira pessoa.

Silent Hill: Townfall será lançado para PS5 e PC em 24 de setembro.

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