Mudando para a Electronic Arts, a empresa mede microtransações por meio de um rótulo chamado "live services". No trimestre encerrado em 31 de março, a EA faturou US $ 789 milhões em serviços ao vivo, abaixo dos US $ 845 milhões do mesmo período do ano passado (que se beneficiaram do lançamento do Apex Legends) Nos últimos 12 meses, a EA recebeu US $ 2,779 bilhões em serviços ao vivo. Esta não é uma imagem completa ou completa de quanto dinheiro a EA ganha com microtransações, já que as receitas provenientes de downloads para dispositivos móveis (US $ 138 milhões) e para jogos completos (US $ 190 milhões) não são contabilizadas em serviços ao vivo.
A gerência da EA não chamou nenhum título específico como o melhor em serviços ao vivo, mas você pode ver um gráfico que detalha os resultados líquidos das reservas abaixo.
"No futuro, acreditamos que os serviços ao vivo que incluem monetização digital opcional, quando bem executados, fornecem um elemento de escolha muito importante que pode estender e aprimorar a experiência em nossos jogos", afirmou Wilson. "Estamos comprometidos em trabalhar continuamente com nossos jogadores para oferecer a experiência certa em cada um de nossos jogos e serviços ao vivo".