Como seria de esperar, a série de TV Fallout no Prime Video enviou muitos jogadores novos e antigos para Fallout 76. Mas nem mesmo a Bethesda poderia ter previsto a recepção calorosa que esses recém-chegados receberam dos jogadores pré-existentes no jogo.
Ao falar com a The Game Business, o diretor criativo de Fallout 76, John Rush, expressou seu choque com o espírito cooperativo e o senso de camaradagem que surgiu no jogo.
“Eu diria que grande parte da integração foi feita por nossa maravilhosa comunidade que estava reconhecendo todos esses novos moradores do Vault 76 e montando acampamentos fora dele e dando-lhes coisas grátis e mostrando-lhes coisas e ‘olha o que eu construí’”, disse Rush. “Portanto, foi um esforço conjunto entre nós e nossa comunidade dar as boas-vindas a esse novo fluxo de jogadores novos e também de jogadores que retornaram.”
De acordo com Rush, isso foi contrário à reação que a Bethesda esperava.
“Antes de lançarmos o jogo, pensávamos: ‘Oh, é pós-apocalíptico, é Fallout. Vamos avisá-los. Eles vão querer matar uns aos outros'”, relembrou Rush. “É completamente o oposto… Foi ótimo ver isso. Nunca experimentei uma comunidade tão boa quanto a comunidade da Bethesda Game Studios.”
Como parte do esforço da Bethesda para criar um público cruzado com o show, The Ghoul, de Walton Goggins, foi adicionado ao Fallout 76 na atualização de Burning Springs de dezembro. Essa atualização também adicionou uma nova região, vida selvagem adicional e missões de recompensa. A Bethesda lançou um novo patch para Fallout 76 em janeiro para corrigir alguns dos bugs decorrentes dessa atualização.
Fallout foi renovado para a 3ª temporada pelo Prime Video, mas atualmente não há janela de lançamento para a próxima temporada do programa.
