Principais conclusões

  • Blindfire apresenta uma estética única de luz negra, exigindo que os jogadores localizem oponentes em um ambiente escuro, usando ferramentas como Echo para detecção.
  • O jogo atualmente inclui três modos: Quickplay, Solo e Squad, com variações de jogabilidade e objetivos como ‘Kill Race’ e ‘Body Count’.
  • Apesar de sua premissa intrigante e visual único, Blindfire precisa de melhorias na mecânica de jogo e no envolvimento do jogador para aprimorar a experiência.

O desenvolvedor Double Eleven passou a maior parte de sua existência nos últimos 15 anos ajudando a trabalhar em jogos existentes ou assumindo as rédeas de portes como Red Dead Redemption mas também lançou seus próprios jogos como Prison Architect 2 depois de assumir o desenvolvimento do primeiro jogo pós-lançamento. Blindfire é o jogo original mais recente, porém, que tem um design visual único, e pudemos experimentar o jogo por meio do Acesso Antecipado.

Não atirar às cegas no escuro

A principal atração de Blindfire é sua estética de luz negra, que quase lembra algo como Ghostrunner. Independentemente do tipo de partida que você estiver jogando, todos os mapas ficarão totalmente escuros e você não poderá ver muita coisa, exceto alguns objetos iluminados. Este design de nível é legal e tem muito potencial para fornecer algumas situações de jogo interessantes. O objetivo de cada partida é encontrar os adversários nesta escuridão para matá-los antes que eles possam matar você, o que é muito difícil em um ambiente escuro como breu. É aqui que você tem algumas ferramentas disponíveis para ajudar.

Em primeiro lugar, você tem um Eco que carrega consistentemente ao longo de cada partida e pode liberar para iluminar objetos específicos, como manequins e outros, mas também iluminará o rastro de um inimigo se ele estiver por perto. Em modos específicos, você também pode definir armadilhas enquanto espera para reaparecer, o que irá lançar mais luz sobre o oponente da melhor maneira que eu pude perceber, embora isso nunca tenha sido uma grande ajuda para mim com a forma como os estágios estavam espalhados e os poucos oponentes que eu foi capaz de enfrentar. Quando o oponente começar a atirar, você também poderá ver o rastro dele e uma flecha mostrará a direção de onde você está sendo baleado, o que também pode ajudar. Porém, na maioria das vezes você já estará morto ou com a saúde muito baixa ao descobrir o inimigo se já estiver sendo baleado.

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Fiquei um pouco desapontado por não haver nenhuma maneira de recuperar a saúde que eu pudesse encontrar, pois isso definitivamente poderia tornar as coisas um pouco mais intensas, já que você pode escapar por pouco de um oponente, mas ser capaz de ser curado, enquanto o oponente pensa que está caçar um animal ferido, em certo sentido. Em vez disso, você estará praticamente perdido se já tiver sido atingido, a menos que dê um salto perfeito sobre o inimigo e o surpreenda.

Com o jogo em acesso antecipado, havia um número limitado de opções de jogo disponíveis para uso no jogo. Nesta versão, havia três modos de jogo para escolher: Quickplay, Solo e Squad. O modo Solo é o que parece, onde você é um exército de um homem só tentando enfrentar outros jogadores solteiros. A partir do período de acesso antecipado, as únicas duas opções de jogo Solo a serem combinadas são Bodycount e Kill Race. Squad, por outro lado, é a opção baseada em equipe nos dois tipos de partida Team Bodycount e Team Kill Race. Quickplay é a opção curinga onde qualquer coisa pode ser escolhida entre Solo e Esquadrão, mas também é aqui que você terá mais chances de encontrar uma partida.

Kill Race e Team Kill Race possuem um cronômetro que dura toda a partida, onde o objetivo é matar o adversário tantas vezes quanto possível para acumular pontos. Matar o oponente não encerra a rodada, pois ela apenas tem um período de respawn onde você pode colocar uma armadilha no mapa e depois reaparecer. Por outro lado, body Count e Team Bodycount funcionam de forma rotativa. Por exemplo, em Body Count, há cinco rodadas, e cada rodada termina quando todos estão mortos, exceto uma pessoa. Em seguida, ele passa para a segunda rodada e assim por diante até que todas as cinco rodadas terminem e haja um vencedor com base no maior número de pontos ganhos por mortes e outros meios, como tirar o primeiro sangue, não sofrer danos ou ajudar outros jogadores a eliminar alguém.

Escolha sua arma

O método de uso da arma também era estranho no jogo, já que você está limitado a uma pistola ou ao que parecia ser uma espécie de espingarda. O problema é que você não pode escolher qual quer antes da partida ou algo assim; em vez disso, ele apenas irá gerar. Por exemplo, em Kill Race, ele continuava reaparecendo com a mesma arma do início, já que é contínuo, mas Bodycount ocasionalmente dava uma arma diferente em algumas rodadas. Pela forma como este jogo funcionou, porém, eu gostaria que o mapa tivesse outras armas disponíveis para que pudesse dar a alguns jogadores uma vantagem por serem estratégicos no mapa, vasculhando em vez de apenas jogar um jogo de gato e rato apenas no escuro. Existem barris explosivos que você pode utilizar, mas parecia que nem valia a pena usá-los na maioria das vezes, devido ao layout dos mapas.

Meu maior problema com Blindfire ao tentar jogar foi a falta de encontrar partidas. Quando você tenta entrar em uma partida, ele começa tentando encontrar oito ou mais jogadores antes de começar a se reduzir a seis ou mais, quatro ou mais e, eventualmente, a apenas um outro oponente para jogar solo, se necessário. . Infelizmente, isso era um grande problema para mim e, eventualmente, eu conseguiria uma pessoa que correspondesse se tivesse sorte. Caso contrário, eu teria que tentar novamente.

Antes da fase de matchmaking entre Quickplay, Solo e Squad, você também pode convidar amigos que também tenham o jogo para ajudar a facilitar a localização de partidas. No entanto, você também precisará ter amigos jogando para que isso seja uma possibilidade, o que não foi o meu caso. O que o Blindfire realmente precisa, porém, é de uma opção offline para jogar contra bots para permitir a prática e pelo menos algo para fazer quando você não consegue encontrar um jogador compatível. O jogo também não é muito bom para explicar as coisas, então seria bom ter isso como um modo de prática para preparar as pessoas para as partidas online.

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A seção Elite 10 do menu principal mostra o total de vitórias, mortes e pontos. Mesmo que diga isso, tive partidas que não foram registradas, então não tenho certeza se isso é uma falha, se este é um trabalho em andamento no geral, ou se apenas há um atraso para quando as estatísticas são adicionadas. Considerando a estética única da luz negra em Blindfire, escolher o equipamento do seu personagem é muito importante. Na seção Locker, você pode ajustar o físico, tom de pele, viseira, parte superior do corpo, luvas, calças, tênis e arma do seu personagem. Existem algumas opções interessantes para escolher aqui, então vale a pena dar uma olhada. Pude ver isso recebendo algumas adições à medida que o jogo avança, com tantas opções que poderiam ser adicionadas aqui.

Blindfire é um ótimo exemplo de jogo com uma premissa intrigante que ainda não atingiu o alvo. Ele tem algumas boas ideias sobre como é configurado, mas parecia que muito mais poderia ser feito para tornar as coisas muito mais interessantes e fáceis de usar. Esperançosamente, o desenvolvedor tomará nota do feedback do usuário e fará acréscimos ao jogo ao longo do tempo, já que ele está apenas no Acesso Antecipado neste momento, o que talvez traga uma base de jogadores muito maior, já que era muito difícil encontrar uma partida, mesmo em todo o mundo. plataformas. Ter uma base de jogadores dedicada pode fazer maravilhas para um jogo como este com potencial, e eu gostaria de vê-la crescer no futuro.


Cibersistemas teve acesso a uma versão de acesso antecipado do Blindfire para nossa prática. Blindfire está atualmente disponível em acesso antecipado para Xbox Series X/S, Playstation 5 e PC.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.