MainFrames é um jogo de plataforma ambientado nas janelas e na área de trabalho de um monitor de PC. Você controla o disquete apropriadamente chamado enquanto salta de janela em janela, esbarrando em ícones e encontrando outros aplicativos relacionados ao computador enquanto uma cena pixelada rola suavemente no fundo. Há muitos elementos de quebra-cabeça incluídos na mistura, o que significa que não se trata apenas de tempo e saltos precisos, mas também de ser engenhoso com o movimento da janela e ter um olhar atento para entender como podemos ajustar a tela para chegar à saída – ou um deles, já que você pode localizar gateways adicionais em uma área.

Arrastar e soltar

Visualização prática do MainFrames

Se apertarmos os olhos, podemos ver um pouco de Super Meat Boy nos MainFrames, sem o sangue e a velocidade frenética. Este parece ser um jogo inteligente e excêntrico, que regularmente lança algumas mecânicas diferentes para o jogador quando ele pensa que está tudo sob controle. É um pouco maluco, com certeza, com alguns personagens e transições estranhos reforçando a ideia de um computador onde todos estão trabalhando, enquanto Floppy tenta encontrar seu lugar neste mundo. É um daqueles jogos com potencial não só de quebrar a quarta parede, mas de quebrá-la em pedaços, algo que já pudemos experimentar durante esta curta demo jogável.

Para a maioria das telas ou áreas, não haverá nada como chão sólido – você atravessa as janelas, saltando nas paredes sempre que necessário, até chegar à passagem para a próxima tela. Às vezes é tão intuitivo quanto dar alguns saltos; outras vezes, você precisa inspecionar cuidadosamente as opções e ajustar algumas funções para permitir chegar à saída. Quando reviravoltas como mover janelas ou expandir a largura ou altura da janela entram em ação, as coisas se tornam mais complicadas e muitas vezes exigem alguns saltos precisos e um timing perfeito. Demora alguns minutos para pegar o jeito de algumas mecânicas e entender como elas funcionam corretamente, como correr para expandir as janelas, e a frustração pode fazer parte do jogo aqui e ali, como se você errasse um salto, provavelmente morreria e redefinir para essa tela. Embora o jogo seja descrito pelos desenvolvedores como aconchegante, esse rótulo não se aplica a todas as telas, você pode ter certeza disso.

Pular na parede é uma técnica recorrente que de alguma forma não parecia intuitiva durante o nosso tempo de jogo. O potencial para mortes injustificadas é enorme, tanto por queda da tela quanto por toque em uma falha que resulta em morte instantânea. Talvez isso possa ser devido a um problema de habilidade, mas a necessidade de um salto rápido e pressão de direção não parecia propensa a reunir consenso aqui.

Visualização prática do MainFrames

Fora isso, nosso disquete é um pequeno disco cheio de recursos. Não tem capacidade de salto duplo – pelo menos até agora – mas é capaz de dar um pequeno giro que funciona como um deslizamento curto, útil para cobrir um pouco mais de distância. Os ícones de colisão darão um impulso na direção indicada, muitas vezes exigindo uma troca rápida de ícones que equilibra habilidade com jogabilidade de tentativa e erro. Ocasionalmente, você terá a tarefa de resgatar outros aplicativos arrastando seus personagens para um elevador.

Existem outras mecânicas reservadas para o Floppy que não poderíamos experimentar nesta curta demo, certamente coisas como virar a tela verticalmente ou controlar um personagem no espelho, aumentando a mistura e a diversidade do que é considerado uma jornada curta e agradável. .

Um mainframe com algumas reviravoltas

Um jogo de plataforma retrô com algumas ideias interessantes de quebra-cabeças, é improvável que MainFrames ganhe o jogo do ano, mas pode ser uma brincadeira divertida e inteligente para aqueles que procuram aventuras inovadoras. Ou talvez eu deva dizer aventuras dentro da tela? Seja qual for o seu rótulo preferido, e apesar de alguma frustração potencial com o salto de parede, este parece ser um pequeno aplicativo inteligente.


Cibersistemas teve acesso a uma versão prévia de MainFrames. MainFrames será lançado para PC no primeiro trimestre de 2025.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.