Voltar 4 Guia de Sangue: Como Derrotar o Chefe Final

Depois de trabalhar nos três atos de Back 4 Blood, os jogadores se deparam com um grand finale, um boss de vários estágios que aumenta a dificuldade do jogo até 11. Ele vem completo com tentáculos enormes, ácido negador de área e ondas de zumbis para arrancar. Enfrentar esse chefe não é uma tarefa fácil, mas pode ser simplificada com uma colocação cuidadosa e as cartas certas.

E só para deixarmos tudo claro, há alguns grandes spoilers à frente, então não leia a menos que você esteja pronto para derrotar o chefe final do Back 4 Blood. Qualquer pessoa que esteja começando a jogar pode conferir nossa lista de cinco dicas essenciais do Back 4 Blood. Back 4 Blood está atualmente disponível no Xbox One, Xbox Series X | S, PS4, PS5, PC e via Xbox Game Pass.

Escolha as cartas certas antes de entrar

Antes mesmo de começar essa luta contra o chefe, faça um deck personalizado feito especialmente para ele. Nem um único cartão aqui é desperdiçado, já que você recebe cada um no início do nível. Encha-se com cartas que adicionam dano de ponto fraco extra, dano de arma e reduzem o dano causado a si mesmos. Para garantir, algumas cartas que aumentam a capacidade de munição também não são uma má ideia, já que a única coisa que esse chefe come mais do que pessoas são balas.

Além disso, qualquer pessoa que esteja jogando com um grupo de amigos deve certificar-se de que pelo menos uma pessoa esteja preparada como médico. Você receberá muitos danos durante esta luta, então um personagem que pode aplicar itens de cura com mais eficiência ou fazer os jogadores subirem mais rápido é de grande ajuda.

Fase 1

A primeira fase do Abomination tem você lutando contra seus tentáculos conforme eles saltam do solo. Esta parte da luta é de longe a mais fácil, o que pode preocupar alguns jogadores, pois é extremamente fácil perder aqui também. Os tentáculos da criatura saltarão do solo e cairão, causando uma boa quantidade de dano com um acerto. No entanto, existem pontos específicos no nível onde você pode ficar que estão fora do alcance desses ataques.

Para o primeiro tentáculo, coloque as costas contra a parede do lado direito da arena, ao lado de uma enorme pilha de pneus. Um local seguro para o segundo tentáculo é na plataforma elevada à esquerda de onde você entrou na arena.

Galeria

Lugares seguros para atacar os tentáculos 1, 2, 3 e 4, da esquerda para a direita.

Os dois últimos tentáculos são abordados em lados opostos, com o mais próximo da loja de conveniência sendo facilmente destruído da área imediatamente à esquerda da plataforma elevada. O tentáculo final não pode alcançar sob a pequena alcova feita pela loja diretamente em frente a ele, então fique lá para ter um tiro seguro na coisa.

Enquanto luta contra todos esses tentáculos, lembre-se de que zumbis e infectados especiais continuarão a atacar. Cada tentáculo destruído também ocasionalmente expelirá ácido, então não fique perto deles mesmo depois que estiverem caídos.

Fase 2

Aproxime-se o máximo possível da boca do Abomination para causar o máximo de dano.
Aproxime-se o máximo possível da boca do Abomination para causar o máximo de dano.

Assim que seus membros forem tratados, A Abominação irá recuar para o chão. Aproveite este tempo para obter munição ou novas armas das caixas ao redor e mergulhe nos buracos deixados pelos tentáculos. A nova arena pela qual você será saudado inclui o rosto do Abomination, saindo da parede. Aqui, você terá que acertar dois pontos fracos na boca da criatura enquanto eles se esquivam dos ataques de tentáculos e eliminam os zumbis que estão atacando.

Durante esta seção, os tentáculos do Abomination brotarão da parede e vomitarão ácido no meio da arena antes de bater nas paredes externas. Não há um único local seguro, então, enquanto os tentáculos cuspem ácido, recue. Imediatamente após a queda, vá para o meio do palco e prepare-se para atacar. A criatura rugirá, expondo seus dois pontos fracos. Os tiros de curto alcance irão acertar um soco sólido contra eles, mas para uma grande explosão de dano, atire qualquer arma lançada disponível em sua boca.

Este processo se repete um bom número de vezes, o que significa que o único desafio durante esta fase é evitar os ataques de pancada vindos dos tentáculos da Abominação. Até quatro deles brotam da parede, mas se você puder ficar entre as lacunas em seus espaçamentos, eles serão capazes de evitar serem atingidos. De lá, corra para o meio do palco e se prepare para atirar.

Fase 3

Não seja esmagado ao atacar os pontos fracos da Abominação.
Não seja esmagado ao atacar os pontos fracos da Abominação.

Depois de ter lançado uma torrente de balas direto na boca do Abomination, ele tentará virar o rabo e fugir, o covarde. A partir daqui, tirar o chefe é simples, embora ainda existam alguns perigos. Tem quatro pontos fracos que devem ser destruídos: um no topo, um de cada lado e um na parte inferior, logo abaixo da cauda.

Cada ponto fraco pode ser removido facilmente, já que a arena pela qual você persegue a criatura tem muitas opções para se locomover. Os perigos usuais da luta ainda estão por aí, com The Abomination vomitando mais ácido e, você adivinhou, ainda mais zumbis saindo das paredes.

No entanto, a maior ameaça com a qual você deve se preocupar durante esta seção é ser esmagado por The Abomination. Todo o modelo da coisa é um hitbox enorme, e assim que você toca nele, você cai. É principalmente um problema quando o ponto fraco na parte inferior da criatura tem que ser destruído, mas também há momentos em que seu modelo corta os caminhos do nível. Isso significa que você pode estar caminhando e de repente ser derrubado. Esteja extremamente atento ao modelo de The Abomination, e se ele estiver em algum caminho, certifique-se de caminhar para outro lugar.

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