Principais conclusões

  • Várias correções de bugs incluídas no hotfix abordam problemas de servidor, mapeamentos de controle e discrepâncias de danos com armas.
  • As mudanças na mecânica de jogo incluem o aumento do efeito Adrenaline Surge para restaurar 2 segmentos de armadura em vez de 1.
  • O patch bloqueia o acesso ao Centro de Pesquisa até que as condições sejam atendidas e restaura a progressão para versões modificadas do jogo.

Na semana passada, o Sabre Interactive lançou a grande atualização do Obelisk para Warhammer 40K: Space Marine 2, e isso introduziu uma nova operação, mudanças no equilíbrio da jogabilidade e muito mais. Infelizmente, também trouxe bugs que afetaram a jogabilidade. Hoje, o Sabre lançou a atualização 1.005.001 do Space Marine 2, que é marcada como Hotfix 5.1 pelo estúdio.

Embora seja um patch menor, esta atualização corrige a janela de defesa perfeita para armas brancas de esgrima que foram quebradas com a última atualização. Também há várias correções de bugs incluídas e, claro, correções de falhas também.

O problema de Perfect Parry do Space Marine 2 agora foi corrigido na atualização 1.005.001 lançada em consoles e PC

Aqui está a lista confirmada de correções de acordo com Sabre:

Correções Gerais:

  • Corrigido um bug que fazia com que a janela Perfect Parry para armas corpo a corpo de Esgrima fosse mais curta do que o pretendido. Revertemos os valores para os níveis anteriores ao patch.
  • Corrigido um problema relacionado ao servidor que causaria perda de controle no PC.
  • Corrigido um bug onde uma das versões Chainsword Artificer estava causando mais dano do que o pretendido.
  • Corrigido: a cor do emblema “Iron Hands Steel” era vermelha em vez de preta.
  • Corrigido um bug que fazia com que os mapeamentos do teclado fossem redefinidos após a instalação do novo patch.
  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de alterar os controles do botão Habilidade (talvez seja necessário alterar os controles mais uma vez).
  • Corrigido um bug onde a habilidade Jump Pack gastava mais de 1 carga em casos raros.
  • Corrigido um bug na missão de campanha “Skyfire” (parte 2) onde um script não iniciava corretamente em casos raros.
  • Modificado: A nova mecânica de bloqueio de armas “Adrenaline Surge” agora restaura 2 segmentos de armadura em vez de 1 quando descarregada.
  • Acesso bloqueado ao Centro de Pesquisa até que o Adeptus Mechanicus dê suas bênçãos.
  • Progressão restaurada para a versão modificada do jogo (um pop-up de aviso ainda aparecerá informando o contrário, mas a progressão deve ser salva mesmo assim).
  • Várias correções de falhas.

Dado o tamanho e o escopo da atualização do Obelisk, não ficaríamos surpresos em ver outro patch ser lançado para mais ajustes e correções de bugs.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.