Wildgate Hero Tierlist: todos os 7 garimpeiros classificados

Wildgate é um atirador multiplayer de PVP, onde até cinco equipes devem explorar espaço, coletar itens e lutar pela supremacia. As partidas são vencidas derrotando todos os outros navios ou coletando um artefato e escapando de um selvagem com ele. Você pode jogar como um dos sete garimpeiros, que servem como personagens em Wildgate. Cada prospector tem habilidades e equipamentos únicos, tornando -os se destacando em certos aspectos do jogo. Embora não haja uma má escolha no grupo, e o melhor personagem é o que melhor se encaixa no seu estilo de jogo, as habilidades de certos personagens os tornam melhores em todas as atividades em Wildgate.

7. MOPHS

MOPHS é o mais situacional dos garimpeiros, bom para esgueirar -se a bordo de navios inimigos e não muito mais. Os MOPHs têm camuflagem, o que os torna invisíveis por 15 segundos, aumentando um pouco a velocidade de movimento enquanto ativa. Os MOPHs também têm as asas passivas, permitindo que eles voem 30% mais rápido. O que é lamentável aqui é que a camuflagem substitui a capacidade de movimento que outros garimpeiros têm, tornando os MOPHs mais lentos em se mover pelo espaço do que qualquer outro prospector. Os MOPHs também têm uma piscina de saúde menor a 80 hp, o que equilibra sua moldura menor, mas os sacrifícios que você está fazendo para poder esgueirar -se nos navios inimigos são demais.

6. Sammo

Sammo é um defensor do navio, destinado a se destacar contra os inimigos que embarcam em seu navio. Infelizmente, sua capacidade passiva não ajuda tanto quanto deveria devido à maneira como funciona. Sammo cura totalmente depois de derrotar um inimigo em seu navio, e Sammo pode ver os inimigos dentro do seu navio através das paredes. A questão aqui é que a hora de matar é extremamente baixa em Wildgate, e os inimigos de embarque geralmente já estão atirando em você antes que eles realmente entrem no interior do seu navio, tornando a visão passiva um pouco inútil. A cura ao derrotar um inimigo é benéfica, mas exige que você ganhe o primeiro tiroteio e, a menos que esteja sentado esperando que os inimigos embarquem, provavelmente não receberá a queda dos inimigos embarcando em seu navio.

5. Kae

Kae não tem tantas ferramentas à sua disposição quanto alguns dos outros garimpeiros, mas se destaca em se mover rapidamente pelo espaço, pelo menos distâncias curtas. Sua capacidade de movimento é o salto de Warp, que se teletransporta seus 100 metros. A teletransporte faz dela o caráter mais rápido, desde que você não precise ir muito além disso. Seu passivo é telecinético, que permite que Kae interaja com os objetos a 10 metros de distância. Isso permite que você saia mais rápido e chegue a diferentes estações de navios um pouco mais rápido, mas é mais um bom de ter um must-have.

4. Adrian

Parte da razão pela qual as habilidades de movimento de Kae e MOPHS os mantiveram tão baixas na lista é a existência de Adrian. Adiran também tem as asas passivas para voar 30% mais rápido, mas sua capacidade de movimento é o Jet Pack, que o lança pelo espaço por distâncias bastante distantes. É facilmente a melhor capacidade de movimento em Wildgate e, embora Adrian não tenha outros bônus, se você gosta de poder se mover rapidamente pelo espaço, Adrian é o melhor personagem para esse estilo de jogo.

3. Ion

Ion se destaca em embarcar em navios inimigos, e suas habilidades passivas realmente fazem dele uma ameaça aos navios inimigos. Sua capacidade de aríete batendo dobra seus ataques corpo a corpo e permite que eles destruam as peças de navio, para que você possa destruir um navio inimigo sem ficar alto. Isso é particularmente útil para danificar a parte externa de um navio inimigo, o que pode permitir que você faça algum dano real sem se colocar em perigo imediato. Ele tem um pool de saúde um pouco maior a 120 hp e recarrega as armas armazenadas automaticamente, o que é ótimo, pois mudar para o seu secundário é mais rápido do que recarregar.

2. Sal

Sal é um engenheiro que tem vários ótimos passivos. Primeiro, são os nanites reflexivos, que permitem que seu multitool salte para um segundo alvo, o que significa que você pode reparar dois pontos diferentes de uma só vez. Isso essencialmente dobra a velocidade de reparo de Sal, que pode ser enorme durante um tiroteio particularmente difícil. Mesmo se você estiver vencendo, os incêndios e os danos causados durante uma luta podem deixá -lo vulnerável se você não conseguir acompanhar os reparos, tornando esse passivo enorme. O SAL também pode salvar itens no processador do navio para itens aleatórios, o que pode ser ótimo se você encontrar um monte de itens indesejados. Por fim, Sal tem 120 hp e nenhum ponto crítico, tornando -os um pouco mais difíceis de derrubar.

1. Venture

Venture, o personagem padrão, ocupa o primeiro lugar, graças em parte à sua capacidade passiva de ser um robô. Os robôs não precisam de oxigênio, o que é um grande lustre em um jogo que ocorre inteiramente no espaço. Alguns PVE Pois especificamente não têm oxigênio como um modificador de dificuldade, mas o empreendimento ignora completamente isso, tornando -os se destacando em quase todas as situações. A habilidade Explorer regenera a saúde de Venture mais rapidamente do que outros personagens, e seu companheiro Cameron o alertará sobre os inimigos atrás de você, o que é incrivelmente eficaz contra os inimigos que embarcam em seu navio. O Venture possui um pool de saúde de médio porte a 100 hp, mas suas grandes habilidades os tornam o melhor garimpeiro.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.