Windrose, um dos jogos mais desejados do Steam, será lançado na próxima semana para coçar a coceira da bandeira negra

Windrose, o jogo de sobrevivência pirata que fez sucesso durante o mais recente Steam Next Fest e é um dos títulos mais esperados da plataforma, com mais de 1,5 milhão de listas de desejos, será lançado em breve. Muito em breve.

Conforme revelado durante o recente showcase da Triple-I Initiative, a aventura pirata cooperativa chegará ao Steam Early Access em 14 de abril, daqui a apenas quatro dias. Isso é muito cedo para um jogo cujo desenvolvedor Windrose Crew declarou em fevereiro que não estava pronto para revelar uma data de lançamento e, em vez disso, queria “enviar o jogo no prazo e nas melhores condições possíveis”.

Isso é, no entanto, uma boa notícia para aqueles que jogaram a demo Steam de Windrose (que ainda está disponível) e não se cansaram. Para quem quer coçar aquela coceira de Assassin’s Creed IV: Black Flag (aparentemente confirmado para ser um remake ou remasterização em breve), Windrose definitivamente vale a pena prestar atenção. O jogo é totalmente jogável em modo cooperativo com até quatro jogadores, apresenta combate de navios, tripulações contratáveis, construção de base, masmorras exclusivas e muito mais.

De acordo com as perguntas frequentes sobre acesso antecipado do Steam, Windrose Crew estima que levará cerca de um ano e meio a dois anos e meio de trabalho para chegar à versão de “lançamento completo” do Windrose. Nesse período, Windrose receberá cerca de 50% mais conteúdo na forma de biomas adicionais, chefes, navios, saques e mais história para terminar a “aventura épica com um final satisfatório” do jogo. O preço do jogo aumentará quando o jogo for totalmente lançado, afirma o desenvolvedor. Ele será lançado por US$ 30, com um Supporter Bundle de US$ 40 que inclui trilha sonora e papéis de parede.

O que os jogadores estão obtendo no acesso antecipado já é muito para mastigar. Windrose Crew estima que a história principal do jogo leve cerca de 50-70 horas para ser concluída, com três biomas diferentes espalhados por 30 ilhas geradas processualmente e três tipos de navios jogáveis. A progressão e o saque estão totalmente implementados, assim como o sistema de construção do jogo, permitindo aos jogadores criar bases a partir de vários estilos de construção diferentes. As facções também estão presentes no acesso antecipado, permitindo aos jogadores realizar missões de facção, ganhar reputação e negociar com vários grupos.

“Embora tenhamos um plano geral para os futuros biomas, chefes e arcos de história, o feedback dos jogadores será crucial para determinar em que conteúdo e aspectos do jogo precisamos nos concentrar”, afirma a equipe de Windrose. “Estamos determinados a ouvir com atenção e trabalhar duro para tornar esta jornada emocionante para todos”.

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