Oito anos após sua revelação, o jogo mágico e aconchegante Witchbrook finalmente tem uma data de lançamento. Esperamos muito tempo para que essa experiência de pixel art inspirada no Kiki’s Delivery Service fosse revelada e agora finalmente sabemos que ela chegará ao PS5, Xbox Series X |
À primeira vista, Witchbrook parece mais um simulador de vida confortável na mesma linha de Coral Island, Stardew Valley, Story of Seasons e inúmeros outros. O gênero é super popular, então os desenvolvedores precisam fazer algo incrivelmente impressionante para se destacarem. Eu adoro esses jogos, mesmo que eles não empurrem o barco para fora, mas Witchbrook parece muito determinado a inovar no gênero aconchegante.
Se você nunca ouviu falar de Witchbrook antes, é um adorável simulador de vida onde você desempenha o papel de um novo aluno do Witchbrook College, na linda cidade litorânea de Mossport. O lugar, como esperado, está repleto de bruxas e bruxos em crescimento que buscam aprimorar suas habilidades mágicas e se aprofundar nos mistérios do centro da cidade. Você pode jogar sozinho ou convidar três de seus amigos para o mesmo mundo para construir negócios, decorar suas casas ou participar de uma ou duas corridas de vassouras atrevidas. É como se a Little Witch Academia do Studio Trigger ganhasse vida.
Como outros jogos desse tipo, o foco da sua jornada não é apenas aprender magia, mas também fazer amizade com colegas estudantes ou habitantes locais enquanto você forma relacionamentos que têm chance de se transformar em romance. Estou imensamente ansioso para descobrir o quão profunda é a narrativa, pois adoraria ver um conto mágico original que siga os passos de inúmeros animes amados com os quais cresci.
Juntamente com a mecânica social e a frequência à escola, você pode participar de atividades extracurriculares, como ingressar em um clube extracurricular ou participar de uma competição de culinária para aprimorar habilidades específicas que, imagino, permitirão que você execute tarefas mais desafiadoras ou acesse mais receitas, feitiços e assim por diante. Entre as aulas, você aparentemente pode fazer o que quiser, seja embarcar em missões épicas ou se tornar um eremita obcecado por panificação.
Deixando de lado a mecânica de jogo e a estética atraente por um segundo, acho que o que mais atrairá os jogadores serão os níveis obscenos de personalização. Cada NPC no mundo do jogo parece feito à mão, enquanto a grande quantidade de opções de corpo e roupas ao criar seu próprio personagem é extraordinária. Os trailers exibiram centenas de roupas ao longo dos anos, juntamente com itens de mobília que podem ser colocados onde você achar melhor. Há tanta coisa neste jogo que é meio opressor.
Witchbrook está sendo desenvolvido há anos e tem uma chance de tirar outros Sims aconchegantes da água se conseguir aterrissar. Eu só quero me perder em um mundo mágico durante todo o mês de fevereiro e esquecer que o nosso existe por um tempo, e espero que muitos outros se juntem a mim.
