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A Blizzard está mais uma vez testando campos de batalha da mesma facção em World of Warcraft: Burning Crusade Classic e, desta vez, os jogadores da Aliança receberão mais recompensas do que seus colegas da Horda.

A partir de 20 de julho e continuando até 27 de julho, os campos de batalha da mesma facção serão mais uma vez habilitados no Burning Crusade Classic, com alguns ajustes do teste anterior do campo de batalha da mesma facção. O tamanho máximo do grupo capaz de fazer fila para um Campo de Batalha será reduzido para cinco, o sistema de combinação irá esperar um pouco mais para encontrar uma partida de facção oposta e os jogadores da Aliança serão capazes de completar uma missão repetível que recompensa as vitórias do Campo de Batalha com uma caixa de saque que contém vários materiais de artesanato, consumíveis e moedas.

Em execução: World of Warcraft Classic: Burning Crusade Reveal Trailer | BlizzCon 2021

Os campos de batalha PvP geralmente são contra a facção oposta, ou seja, Horda contra Aliança. Mas Burning Crusade Classic tem um certo problema de desequilíbrio de facção, com muito mais jogadores da Horda em geral e quando se trata de participar de campos de batalha feitos por partidas. Isso estava resultando em enormes tempos de fila para os jogadores da Horda, o que tornava a aquisição de itens JxJ quase impossível. A correção que a Blizzard encontrou foi fazer um teste em um fim de semana e ver como ter campos de batalha Horda x Horda (ou, em raras circunstâncias, Aliança x Aliança) mudaria a equação.

O resultado foi um tempo quase instantâneo de localização de partidas para os jogadores, mas a Blizzard também encontrou alguns outros dados interessantes. Muitos jogadores estavam participando de grupos pré-formados completos, que quando encontrados por jogadores que faziam uma fila solo e não estavam em Discord com seus companheiros de equipe, quase sempre resultavam em perdas. Os jogadores da Alliance também não ficaram particularmente felizes. Ser capaz de participar mais prontamente no PvP tem sido uma vantagem de ser um membro da Aliança, uma vantagem que a Blizzard agora parecia estar removendo.

Daí o novo bônus de alistamento. A Blizzard diz que a tendência nos últimos meses tem sido uma menor taxa de participação no Campo de Batalha para a Aliança, e essas novas recompensas buscarão aumentar esse número.

“Um ponto importante de discussão foi a percepção de que a facção que a maioria dos jogadores escolheu para seu personagem principal veria todos os jogadores mudarem para ela, a menos que mudássemos o jogo para recompensar a facção minoritária, punir a facção majoritária ou impedir os jogadores de escolhendo jogar com a facção majoritária em primeiro lugar “, disse Blizzard em uma postagem do fórum.

Dito isso, a Blizzard não quer alterar drasticamente o jogo, preferindo “emular os pilares do design e as intenções dos sistemas de jogo originais do Burning Crusade” e “abordar as preocupações do jogador de uma forma que capture o espírito do design original do jogo .

“Como você pode ver (e já foi discutido longamente aqui e em outros lugares), a maioria dessas mudanças que podem vir à mente entrariam em conflito com nossos objetivos declarados acima”, disse a Blizzard. “Ainda assim, gostaríamos de ver o que acontece quando colocamos uma recompensa para a facção minoritária no jogo.”

Mudanças nos campos de batalha não seriam os únicos ajustes modernos feitos no Burning Crusade. Além de um aumento de nível pago e uma nova montagem, o conteúdo do jogo também está sendo desenvolvido em fases, diferindo da expansão original em grande parte.

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