O Xbox Series X e S já estão disponíveis, e a Microsoft está entrando nessa geração com uma linha impressionante de estúdios de desenvolvimento próprios. De acordo com um novo relatório da Bloomberg, a empresa americana está de olho nos estúdios japoneses para uma possível aquisição, procurando reforçar sua linha, apesar do Xbox historicamente apresentar baixo desempenho no Japão. No entanto, em uma entrevista à site, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que, até onde ele sabe, isso não é verdade.
“Acho que não … quero dizer, não estou em todas as reuniões que todas as equipes têm, mas direi que não de mim”, diz Spencer.
Embora Spencer diga que tem uma “afinidade” com os estúdios japoneses, não houve pressão para adquirir mais deles. “A maioria das oportunidades que tivemos até o momento têm sido um relacionamento duradouro e, portanto, não acho que estejamos por aí com nosso cartão de visita, jogando-os na esquina, tentando encontrar pessoas.”
No entanto, como parte do acordo com a Bethesda, a Microsoft adquiriu o estúdio Tango Gameworks (The Evil Within) de Shinji Mikami, destaca Spencer. “Estou animado quando o negócio fecha para passar mais tempo com o Tango e com o trabalho que eles estão fazendo”, diz ele. Mas em termos do relatório da Bloomberg, ele diz claramente: “Acho que não é preciso.”
De volta à E3 2019, que parece uma vida inteira agora, Spencer disse que o Xbox gostaria de adquirir um estúdio japonês.
Spencer falou anteriormente sobre a importância dos jogos originais para o futuro do Xbox. Por alguns anos, pelo menos, jogos de estúdios originais também chegarão ao Xbox One, e o plano em andamento é sempre lançar no PC também.
Spencer está de olho em pelo menos um jogo importante sendo desenvolvido no Japão – Elden Ring, que ele diz ter jogado bastante.
O Xbox Series X e S já estão disponíveis. Confira a cobertura do site sobre as novas máquinas da Microsoft abaixo: