O Xbox está preparando o cenário para 2026 com seu quarto Developer Direct, trazendo novas imagens de jogo e insights de desenvolvedores para Fable e Forza Horizon 6 da Playground Games, bem como Beast of Reincarnation da Game Freak. O show também incluiu uma surpresa da Double Fine: o próximo jogo do lendário estúdio é um estranho jogo de batalha multiplayer com cerâmica senciente.
Caso você tenha perdido, aqui estão todos os destaques do 2026 Xbox Developer Direct.
Forza Horizon 6 será lançado em maio
É oficial: Forza Horizon 6 será lançado em 19 de maio e a versão PS5 será lançada ainda este ano.
A visão do Forza Horizon 6 sobre o Japão visa capturar a sensação daquele país
O Japão é um novo destino para a série Forza Horizon, mas é um local que a Playground Games não mediu esforços para capturar. O estúdio diz que os jogadores podem esperar vistas e passagens de montanhas de tirar o fôlego, praças urbanas encharcadas de néon e faixas portuárias taciturnas, tudo contido em um mapa que é maior do que qualquer coisa vista nos jogos Forza Horizon anteriores.
Compre algumas rodas novas em um Car Meet
O Japão é conhecido por sua cultura automobilística única, e Forza Horizon 6 prestará homenagem a este lado do país com Car Meets. Eles são inspirados nos encontros de carros Daikoku, e os jogadores podem conferir os carros, baixar pinturas e designs personalizados e até comprar sua própria versão de um veículo de sua preferência neste espaço social perfeito.
Carros, tantos carros
Como nos jogos anteriores, haverá uma tonelada de carros para colecionar no Forza Horizon 6. Existem cerca de 550 carros diferentes no lançamento, e os carros de capa incluem o 2025 GR GT Prototype e o 2025 Toyota Land Cruiser.
Um lar longe de casa
Da mesma forma que nos jogos Forza Horizon anteriores, os jogadores podem desbloquear casas no Forza Horizon 6 que servem como pontos de viagem rápida. Estes vêm com garagens, podendo decorar totalmente o espaço e expor vários veículos por casa. Uma casa que os jogadores visitarão com frequência é The Estate, um terreno maior que você pode adquirir e personalizar como quiser.
Beast of Reincarnation do estúdio Pokémon Game Freak foi o próximo jogo mostrado durante o Developer Direct. O novo trailer ofereceu uma análise da história do jogo, do combate, do mundo e da interação entre os protagonistas Emma e Koo. Beast of Reincarnation será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X|S no terceiro trimestre de 2026 e também estará disponível no dia do lançamento através do Xbox Game Pass Ultimate.
Beast of Reincarnation oferece sistemas de jogo de RPG baseados em ação e turnos
Anunciado como um “RPG de ação para uma pessoa e um cachorro”, Beast of Reincarnation combina dois estilos de jogo distintos: ação de katana em ritmo acelerado com a protagonista Emma e um sistema baseado em comando para habilidades de suporte que Koo pode liberar, semelhante a um RPG baseado em turnos. Game Freak diz que você não precisa depender apenas de habilidades de ação brutas para sobreviver, já que defesas oportunas podem render pontos que podem ser usados para ativar as habilidades de Koo.
Um jogo acessível ambientado no pós-apocalipse
A Game Freak diz que colocou ênfase na criação de um senso de ritmo, então, em vez de forçar os jogadores a confiar apenas em reflexos de frações de segundo em situações de alta pressão, seu objetivo foi criar momentos onde eles pudessem fazer uma pausa e planejar seu próximo movimento com a mentalidade tática de um RPG baseado em comando. O jogo apresenta três níveis de dificuldade: Modo História para uma experiência misericordiosa, Modo Normal e Modo Difícil.
Entrem no forno, rapazes
A grande surpresa durante o Developer Direct foi um jogo totalmente novo do Psychonauts 2 e do estúdio Keeper Double Fine. Kiln é um jogo de luta multijogador baseado em equipe – com cerâmica – e será lançado no segundo trimestre de 2026.
Fable será lançado ainda este ano
Após um mergulho profundo no mundo de Fable, a Playground Games confirmou que o jogo será lançado para PC e Xbox Series X|S no terceiro trimestre de 2026.
Escolhas e consequências
A nova Fábula não é uma sequência direta da trilogia original, mas é fortemente inspirada no trabalho de Lionhead. Mais uma vez ambientado em Albion, a Playground Games diz que teve como objetivo recapturar a jogabilidade de escolhas e consequências do clássico Fable, mantendo também o humor e a sensibilidade britânicos.
Albion é seu para explorar
Albion é agora um ambiente de mundo aberto para os jogadores explorarem, cheio de mistério, magia e perigo. A Playground Games diz que os jogadores podem ir aonde quiserem e encontrar coisas para fazer.
Precisamos de um herói
Claro, você correrá perigo nas fronteiras de Albion, mas seus poderes heróicos podem ajudá-lo a matar monstros. A Playground Games acrescentou que pegou os pilares originais dos jogos clássicos da Fable – corpo a corpo, longo alcance e magia – e os transformou em um combate fluido e de estilo. Essencialmente, você pode encadear ataques de espada e bolas de fogo sem qualquer atrito, ou pode construir um herói que se adapte ao seu estilo de jogo específico.
A moralidade evoluiu em Fable
A moralidade sempre foi uma parte fundamental da série Fable e, para este jogo, não existe uma escala móvel baseada em percepções antiquadas objetivamente boas ou objetivamente más. Em vez disso, Fable mergulha profundamente em território cinzento e, com base em suas ações, você ganhará uma reputação entre o povo de Albion. Por exemplo, se você for pego chutando galinhas, você começará a ganhar a reputação de “caçador de galinhas”: uma ameaça para as aves.
Outro recurso interessante de jogabilidade em Fable é a População Viva, com mais de 1.000 NPCs. Cada um tem uma função, uma personalidade e uma rotina e, juntos, ajudam a criar uma cidade funcional para você explorar. A Playground Games afirma que revelará mais detalhes sobre como o Living Population funciona próximo ao lançamento do Fable.
