Com as equipes de desenvolvimento de jogos da Microsoft trabalhando em casa, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que as equipes de desenvolvimento de jogos estão se sentindo "esticado." Agora, Halo Infinite permanece dentro do cronograma para ser um título de lançamento para o Xbox Series X. Spencer disse que a Microsoft lançará o Xbox Series X neste feriado, mesmo que alguns títulos precisam ser adiados.
Parte da razão pela qual o Halo Infinite está demorando tanto é porque a Microsoft criou um mecanismo totalmente novo, o SlipSpace, para alimentar o jogo. Diz-se que o jogo foi tão ambicioso que precisava de um novo mecanismo.
Bonnie Ross, chefe da 343 Industries, disse que o estúdio considerou lançar um jogo menos ambicioso, algo conhecido como Halo 5.5, mas o estúdio optou por uma visão mais inovadora. Halo Infinite é descrito como um "reinicialização espiritual" da franquia Halo, e com Infinite no título, os fãs esperam que ele entregue algo realmente digno de espera.
Halo Infinite será lançado no Xbox Series X, assim como no Xbox One X, Xbox One S e no Xbox One original. Ademais, o jogo será lançado no PC. Halo Infinite é desenvolvido por uma segunda equipe dentro da 343 Industries, ao lado da outra equipe que está trabalhando Halo: The Master Chief Collection para Xbox One e PC.