o Xbox Series X pode usar um Recurso de entrega inteligente para fornecer uma versão do software que corresponde ao seu poder de hardware atual, mas mesmo os jogos mais antigos que não foram aprimorados para o novo hardware receberão uma atualização visual. De acordo com uma discriminação detalhada Digital Foundry, a Série X usará um algoritmo de aprendizado de máquina para atualizar jogos mais antigos com cores de alta faixa dinâmica (HDR).
O relatório diz que ambos Halo 5 e Fusion Frenzy foram mostrados em execução com HDR, e um mapa de calor mostrou os destaques que iam além dos recursos da faixa dinâmica padrão. Os exemplos foram uma demonstração técnica, mas o principal engenheiro de software Claude Marais disse que “poderia ser aplicado a todos os jogos teoricamente”. Dito isso, ele disse que a equipe ainda está trabalhando em coisas como experiências do usuário.
“Foi um momento de parar o show”, afirma o relatório. “Era de fato o Fusion Frenzy – um título original do Xbox – rodando com o seu habitual multiplicador de resolução de 16x via compatibilidade traseira, mas desta vez apresentado com uma perspicácia altamente convincente e perceptível real HDR “.
Marais disse que, de uma maneira mais ampla, a tecnologia poderia ser usada para acessibilidade. Você pode aumentar o contraste para ajudar a legibilidade de alguém que não sabe ler bem ou alterar as cores facilmente para jogadores daltônicos.
Esses novos detalhes vieram em meio a muito mais detalhes sobre o Xbox Series X, incluindo especificações completas, um olhar mais atento ao função de retomada rápidae um avaria do controlador. Embora já saibamos muito sobre o Xbox Series X, certamente ouviremos muito mais no apresentação digital Microsoft está planejando na sequência de Cancelamento da E3.