Xbox Series X: O que os desenvolvedores de jogos pensam no console de próxima geração da Microsoft
o Xbox Series X está programado para inaugurar a próxima geração de jogos de console em apenas alguns meses – junto com a Sony PlayStation 5. A Microsoft já compartilhou muitos detalhes sobre seu próximo console, detalhando o Xbox Series X’s especificações completas, soluções de armazenamento e muito mais. Para entender melhor o que tudo isso significa para desenvolvedores e arquitetos de jogos, Windows Central conversou com a Microsoft e vários desenvolvedores de jogos de terceiros e perguntou a eles tudo sobre o Xbox Series X.
“Como desenvolvedor de jogos, uma das melhorias mais emocionantes que superam as expectativas são as grandes melhorias de E / S no Xbox Series X”, explica Mike Rayner, diretor técnico de estúdio da The Coalition. “Na geração atual, à medida que a fidelidade e o tamanho de nossos mundos aumentam, vimos o tempo de download e os tamanhos de instalação aumentarem e aumentam as demandas de E / S em tempo de execução, o que tornou difícil manter as expectativas de tempo de carregamento e atender às demandas mundiais de streaming sem perda de detalhes O Xbox Series X foi holisticamente projetado para enfrentar diretamente esse desafio.
“Com o Xbox Series X, fora do portão, reduzimos nossos tempos de carregamento em mais de 4x sem nenhuma alteração de código. Com as novas APIs do DirectStorage e a nova descompressão de hardware, podemos melhorar ainda mais o desempenho de E / S e reduzir a sobrecarga da CPU, os quais são essenciais para obter carregamento rápido “. A Microsoft está carregando as velocidades de carregamento mais rápidas do Xbox Series X e parece que as novas APIs de SSD e DirectStorage do console estão claramente afetando as configurações do The Coalition. Porta 5 das engrenagens.
Enquanto isso, Kevin Floyer-Lea, diretor de inovação tecnológica da Rebellion, está empolgado com o fato de o Xbox Series X atingir 4K 60 FPS como padrão. “Em primeiro lugar, o Xbox Series X é um aumento genuíno e significativo no desempenho do Xbox One”, disseram eles. “Vimos a importância da taxa de quadros e da resolução na geração anterior, por isso é muito empolgante poder oferecer jogos em 4K a 60 quadros por segundo em um console”.
Floyer-Lea também explicou como o rastreamento de raios acelerado por hardware do Xbox Series X ajuda o estúdio a melhorar a jogabilidade em títulos como Sniper Elite e Zombie Army. “Não apenas nos permite levar os jogadores a ambientes mais realistas e dinâmicos, mas o hardware de traçado de raios pode fazer mais do que apenas renderizar! Por exemplo, podemos fazer coisas incríveis com a acústica para aprimorar o realismo. Modelando a oclusão sonora realista para a audiência da AI em tempo real, por exemplo, é um recurso incrivelmente útil para a criação de jogos furtivos “.
À medida que nos aproximamos da janela de lançamento do Xbox Series X Holiday 2020, a Microsoft parece estar preparando o terreno para outra revelação, pois recentemente apresentou um novo pedido de marca registrada para o console de próxima geração, incluindo o que parece ser o logotipo do console. O chefe do Xbox, Phil Spencer, também aliviou os temores de que o Xbox Series X possa ser adiado, dizendo que continua no caminho do lançamento, apesar das preocupações com o COVID-19. As fábricas na China estão agora subindo de volta, ele apontou, e é é mais provável que os jogos sejam atrasados, em vez de hardware. Spencer também confirmou que a Microsoft planeja lançar o Xbox Series X mesmo se alguns de seus jogos estiverem atrasados.
E3 2020 foi oficialmente cancelado pela ESA no mês passado devido ao COVID-19, mas Spencer garantiu aos fãs que ainda haveria notícias do Xbox Series X, pois a empresa anunciou que hospedando um evento digital em vez de. Os preços do console, o novo jogo revela e muito mais são esperados no evento.