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Com um SSD interno personalizado que a Microsoft projetou especificamente para velocidade, o Xbox Series X poderá carregar jogos mais rapidamente e suspender vários jogos ao mesmo tempo para retomar rapidamente. Esses dois recursos foram mencionados no passado, mas duas novas demos mostram exatamente como elas funcionarão.

Tempos de carregamento mais rápidos são fáceis de entender, mas vê-lo em comparação com o Xbox One é revelador. A demonstração usa Estado da deterioração 2 como um exemplo, que leva notoriamente tempo para carregar primeiro no seu mundo processualmente preenchido. No Xbox Series X, esse carregamento inicial leva cerca de 10 segundos, enquanto o Xbox One demora cinco vezes em 50 segundos.

O Quick Resume expande a funcionalidade do Xbox One, com a Série X capaz de suspender até três títulos da Série X de uma vez (Notas da Digital Foundry em seu relatório que o console possa suspender mais jogos compatíveis com versões anteriores ao mesmo tempo). A demonstração mostra isso em ação, com o jogador pulando entre o State of Decay 2, Ori e a floresta cega, Forza Motorsport 7e muito mais, suspendendo-os com segurança em segundo plano.

O Xbox Series X poderá armazenar em cache a memória da RAM diretamente no armazenamento interno, com o console permitindo que jogos individuais armazenem em cache até 13,5 GB cada, e um máximo de 40 GB reservados para suspender e retomar a funcionalidade.

o As especificações do Xbox Series X também foram reveladas em detalhes, incluindo metas de desempenho e suporte para HDDs tradicionais para armazenamento de jogos. Engrenagens 5 também vai receber um atualização gratuita para o Xbox Series X, Anunciou a Microsoft.



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