Yakuza Kiwami 3 coloca Kiryu no modo Ultimate Dad, e é glorioso

Já se passaram três meses desde o anúncio de Yakuza Kiwami 3, o tão aguardado remake do clássico Yakuza 3 de 2009. Depois de ver como o jogo parece lindo e funciona perfeitamente no Dragon Engine, além da recém-adicionada Mine Saga “Dark Ties”, estou esperando desesperadamente que mais conteúdo seja revelado, especialmente quando se trata da vida na ilha de Kiryu. Na semana passada, Ryu Ga Gotoku Studio anunciou alguns dos novos recursos de Yakuza Kiwami 3 que me deram ainda mais esperança de que este seria outro jogo incrível de Yakuza e, depois, finalmente tive a chance de entrar no modo pai ilha completo com uma demonstração estendida que me deixou ainda mais animado com este remake.

Ao contrário de todos os jogos Yakuza/Like a Dragon lançados até agora, Yakuza 3 mostra Kiryu vivendo uma vida um tanto pacífica. Após o conflito com a Aliança Omi em Yakuza 2/Kiwami 2, Kiryu se muda para Okinawa para administrar o Orfanato Morning Glory com sua filha adotiva, Haruka. A primeira metade do jogo se concentra em seu relacionamento com as crianças do orfanato, assistindo ao pôr do sol com Haruka e participando de histórias bobas como uma figura paterna.

Embora parecesse divertido ver Kiryu baixar a guarda e entrar no modo pai, achei o conteúdo do orfanato bastante decepcionante no jogo original. Andar lentamente pela casa parecia desajeitado e desatualizado, mesmo em 2009, quando abrir todas as portas dava as boas-vindas a uma nova tela de carregamento – ficou muito irritante, muito rápido. Foi um trabalho árduo ter que interagir com cada criança, uma atividade que trouxe muito pouca recompensa. Lembro-me de terminar o jogo e desejar que houvesse um foco melhor na vida de Kiryu na ilha, considerando que é uma das únicas partes “saudáveis” da saga de Kiryu que testemunhamos.

Embora não tenha conseguido ver muito da história na parte de Kiwami 3 que joguei, me diverti muito mexendo com o recém-adicionado “Daddy Rank” e vendo como ele muda a maneira como Kiryu pode interagir com as crianças no orfanato. É isso mesmo, você leu corretamente – Yakuza Kiwami 3 agora oferece aos jogadores a experiência completa do pai! Camisa havaiana, tarefas bobas e trocadilhos cafonas de Kiryu incluídos. Não apenas Yakuza Kiwami 3 está repleto de mais conteúdo focado no orfanato, mas Daddy Rank é onde você pode aumentar as estatísticas do seu pai por meio de minijogos, como ajudar com a lição de casa, costurar roupas, cozinhar refeições, jogar jogos de tabuleiro e completar missões paralelas bobas. Ter a capacidade de aumentar sua classificação para se aproximar dos órfãos é uma experiência mais gratificante para os jogadores e parece mais significativa em comparação com Yakuza 3.

Em nosso jogo prático, começamos no Capítulo 3, onde começam as atividades definitivas do pai. Depois que Kiryu vê Haruka esgotada por fazer todas as tarefas do orfanato, ele coloca o pé no chão e intervém para ajudá-la. Nosso primeiro desafio é ajudar Ayako com seu dever de casa, o que deixa Kiryu adoravelmente nervosa. O minijogo do dever de casa é semelhante ao da escola profissionalizante em Like a Dragon e Infinite Wealth, onde você responde a perguntas cronometradas de múltipla escolha. Desta vez, são ciências básicas do ensino fundamental; Tive que responder perguntas sobre diferentes tipos de frascos usados ​​em projetos científicos. Foi estranhamente intenso, mas felizmente eu tinha acabado de assistir Breaking Bad pela terceira vez e consegui passar com uma nota de 70%. Foi um pouco embaraçoso eu quase não ter conseguido – até mesmo Kiryu começou a suar no final do minijogo. Digamos apenas que não sou mais inteligente que um aluno da quinta série.

Depois de ajudar com o dever de casa, que terminou em uma interação muito adorável entre Kiryu e Ayako, chegou a hora de criar uma nova bolsa para Taichi no novíssimo minijogo de costura. A costura é um pouco intimidante no começo; você tem que seguir a linha do ponto em um caminho fino, acelerando para vencer o cronômetro enquanto desacelera em curvas fechadas, como um jogo de corrida caótico. Como a maioria dos minijogos nos jogos Yakuza / Like a Dragon, a costura emite grandes vibrações WarioWare, e a natureza competitiva “séria, mas boba” característica de Kiryu realmente brilha: rosto ultraconcentrado, modo de posição de camarão completo, grunhidos decepcionantes a cada pequeno erro.

Terminados os deveres de casa e as festividades de costura, é hora de preparar uma refeição para todas as crianças. Os desenvolvedores não apenas adicionaram mais desafios à forma como a franquia lida com a culinária neste momento – quebrar ovos e virar várias panelas no que parece ser um jogo do tipo Whac-a-Mole – mas você também tem sua própria fazenda e jardim para cultivar e colher alimentos, além da capacidade de pescar frutos do mar.

As pequenas cenas em cada minijogo são muito saudáveis; você pode dizer que Kiryu realmente gosta de ajudar nas tarefas de casa, mesmo que seja péssimo nisso, porque ele sabe como é crescer em um orfanato. Morning Glory deixou de ter recursos muito pequenos para brincar e se tornou quase um jogo totalmente aconchegante por si só. Definitivamente, estou ansioso para gastar 90% do meu jogo maximizando meu Daddy Rank e me tornar o pai protetor definitivo.

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Depois de termos uma prévia da vida domesticada de Kiryu no orfanato, passamos para o Capítulo 4 para trazer o modo pai para a cidade.

Imediatamente saltamos para uma cena em que Kiryu testemunha uma gangue só de homens espancando um grupo de mulheres jovens, uma das quais acaba com hematomas nas costelas. Acontece que os agressores masculinos são os Terrores Noturnos de Tóquio, uma perigosa gangue de ciclistas do continente enviada a Okinawa para recrutar novos membros, e as mulheres são membros da gangue de ciclistas Haisai, uma gangue local de mulheres que protegem a cidade de criminosos perigosos. Claro, Kiryu despreza qualquer homem que encosta o dedo em uma mulher e imediatamente intervém para lutar contra os Terrores Noturnos de Tóquio.

Foi revigorante e estranhamente nostálgico voltar ao estilo de luta beat-’em-up original de Kiryu. Você pode dizer que Kiryu é muito mais jovem e mais forte neste jogo quando se trata de luta; ele se move com mais agilidade em comparação com Like a Dragon Gaiden e tem um tempo de reação mais rápido. Como alguém que jogou Gaiden inteiro como Kiryu de 50 anos, que começa a perder a coragem na batalha, isso partiu levemente meu coração. Estou bastante familiarizado com seu estilo Dragon of Dojima – eu apenas envio spam para Tiger Drop e jogo bicicletas em todo mundo, é claro – então desta vez eu brinquei com o novo estilo Ryukyu. Eu me diverti experimentando alguns dos diferentes conjuntos de movimentos e armas, e adoro que sejam inspirados nas artes marciais de Okinawa. Será muito legal ver que combos ridículos farei no lançamento completo, mas sejamos honestos: ainda quero jogar bicicletas em todo mundo.

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Depois que Kiryu espancou os membros do Night Terror, vamos ao Chura Bar com as garotas Haisai, que pertence ao pai de seu líder, Tsubasa. As meninas se sentem tão seguras com Kiryu por perto que decidem recrutá-lo para ajudar a expulsar a gangue do Terror Noturno de Okinawa e encontrar outros “vilões” para se juntarem a Haisai. Eles até o chamaram de “Presidente Kiryu”, o que tenho certeza que Kiryu sentiu um pouco de nostalgia. Kiryu agora é oficialmente parte de uma gangue de garotas de bicicleta, e estou realmente ansioso para que ele entre no modo pai nas ruas em seu traje roxo de gangue.

Passei o resto do meu tempo explorando Okinawa e Kamurocho para ver em quais outras atividades divertidas eu poderia participar rapidamente. Yakuza 3 é conhecido por ter algumas das melhores histórias paralelas da série, e Kiwami 3 adicionou algumas histórias realmente bobas, como Kiryu encontrando uma revista safada na praia e escondendo-a antes de ser pego por Haruka. Também encontrei algumas histórias paralelas de “pai”, que parecem se tornar um tema recorrente neste remake. Além de todos os minijogos essenciais, como Heaven’s Golf, karaokê e jogos de cassino e bar, os desenvolvedores trouxeram de volta o boliche e adicionaram um Sega Game Gear na sala de Kiryu que permite jogar jogos completos.

Assim que terminamos nossa demo de Kiwami 3, era hora de passar para minha adição mais esperada ao remake: a história paralela de Yoshitaka Mine, “Dark Ties”. O novo conteúdo se concentra na história de Mine que leva aos eventos em Yakuza Kiwami 3: Depois que Mine perde seu negócio, ele busca fazer seu nome no submundo do crime conectando-se com um membro do clã Tojo, Tsuyoshi Kanda.

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Depois que o trailer de Dark Ties revelou que se concentra no relacionamento de Mine e Kanda, muitos fãs, inclusive eu – que interpretei o Yakuza 3 original – estavam preocupados com o fato de Dark Ties “humanizar” Kanda. Ele é um personagem consideravelmente vil e um dos poucos antagonistas da Yakuza com zero qualidades redentoras, sem mencionar que ele nem é gostoso.

Felizmente, em Dark Ties, a horrível reputação de Kanda permanece inalterada, o que torna a principal missão secundária de Mine bastante hilária. Semelhante ao Daddy Rank de Kiryu para pontos de conclusão, o Mine tem “Damage Control”, que aumenta apagando os incêndios de Kanda e se envolvendo mais com a comunidade por meio de missões paralelas e minijogos. As classificações são hilárias, indo de “Super Trashy” a “Trashy”, e é muito engraçado ter Mine limpando e pedindo desculpas constantemente pelas ações de Kanda. Também é um grande alívio saber que Kanda ainda é um lixo humano neste jogo.

Quando jogamos Dark Ties, começamos no Capítulo 2 em Kamurocho, onde somos apresentados pela primeira vez à mecânica de Controle de Danos e conhecemos Zenba, assistente de Kanda, que lhe dá tarefas para ajudar na sua classificação. A primeira tarefa é investigar o clube de luta subterrâneo e abrir caminho através do “Survival Hell”, uma arena de batalha semelhante a um labirinto semelhante às masmorras subterrâneas de Like a Dragon, onde você pode usar diferentes armas e contratar mercenários para sobreviver a cada nível. Os chutes aéreos e o estilo de luta “shoot boxing” de Mine são muito divertidos ao lutar contra grandes grupos de inimigos, assim como ativar seu “Dark Awakening” contra inimigos e chefes maiores.

Depois de completar Survival Hell e desbloquear o clube de luta subterrâneo, era hora de vagar pela cidade para encontrar outras maneiras de aumentar minha classificação. Tivemos um tempo muito limitado em Dark Ties, então imaginei que qualquer coisa relacionada à história não seria revelada ainda, mas participar de minijogos típicos da Yakuza como o Mine é muito engraçado. Acertar um golpe no boliche e completar favores para civis como nosso querido antagonista emo já é muito hilário, mas convidar Kanda para participar é ainda mais divertido. Convidei Kanda para um dueto em “Bakamitai”, mas acaba sendo Mine cantando enquanto Kanda grita com ele. Mal posso esperar para ver em quais outras travessuras Mine é forçado a cobrir Kanda e como o relacionamento deles se desenvolve antes de sua interação final em Yakuza Kiwami 3.

Estou muito feliz que Yakuza Kiwami 3 venha repleto de conteúdos bobos e emocionantes para Kiryu, já que ele merece desfrutar do pouco de paz que tem em sua vida. Também estou ansioso para jogar como Mine e ver como todos os eventos se desenrolarão nos capítulos finais de cada jogo. Felizmente, não preciso esperar tanto tempo. Yakuza Kiwami 3 será lançado no Xbox Series X|S, Playstation 5, PlayStation 4, Switch 2 e PC em 12 de fevereiro.

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