Yakuza: Like A Dragon – Dicas que você deve saber antes de começar


Yakuza: Like a Dragon é um jogo cheio de surpresas para novos jogadores e veteranos da série, mas uma coisa é uma constante: o jogo só começa realmente quando você está livre para explorar a cidade em seu lazer. O jogo começa no distrito de Kamurocho, em Tóquio (um local comum em todos os jogos da Yakuza) para os primeiros dois capítulos, mas não fique muito confortável aqui – é basicamente um grande tutorial para aprender o básico de combate e exploração. No Capítulo 3, você será despejado na região de Isezaki Ijincho de Yokohama, onde a maior parte do jogo acontecerá, e no Capítulo 4, você ficará livre para explorar este mapa extenso por completo.

Mas é difícil: Hero Kasuga Ichiban quase não tem dinheiro ou posses em seu nome e precisa trabalhar seu caminho para cima do fundo do poço. Para ajudá-lo a enfrentar as seções iniciais de Yakuza: Like a Dragon, compilamos algumas dicas sobre como ganhar dinheiro, se locomover e obter os recursos de que você precisa para lutar algumas das batalhas mais desafiadoras que estão por vir.

Para nossas ideias sobre o jogo, leia nossa análise de Yakuza: Like a Dragon. Caso contrário, você pode esperar mais guias nos próximos dias.

Dicas básicas de combate

Só porque as batalhas são baseadas em turnos não significa que você não vai entregar uma surra séria e dolorosa! Como suas habilidades são limitadas no início, você dependerá principalmente das habilidades dos trabalhos padrão de sua equipe, mas ainda assim deverá prestar atenção quando a fraqueza de um inimigo for indicada. Existem três tipos de ataques físicos (bash, slash e perfurar) e três tipos de danos “mágicos” (fogo, água e elétrico), e os inimigos podem ter uma combinação de resistências e fraquezas para todos eles. Preste atenção às propriedades de seus ataques e, assim que encontrar a fraqueza de um inimigo, use técnicas semelhantes para reduzir sua saúde!

Ademais, quando um inimigo for abatido, prossiga em seu próximo turno com um ataque normal assim que puder! Se você esperar muito tempo – mesmo apenas parando no menu de comando – eles podem se levantar. Inimigos abatidos não podem contra-atacar e sempre sofrerão danos críticos. No entanto, se você usar um ataque de habilidade em um inimigo, você não receberá o bônus de dano, então é melhor usar habilidades para obter knockdowns, então use ataques normais em inimigos abatidos para acompanhar. (Ele salva em MP também!)

Finalmente, se seu personagem está longe de um inimigo e você tem mais de um inimigo em campo, é melhor usar habilidades para atacá-los ao invés de ataques normais – você corre o risco de ter os amigos de seu alvo interrompendo seu ataque com um contrário. Se você estiver lidando com um grupo particularmente grande de combatentes, considere usar algumas habilidades AOE (indicadas por uma descrição de alvo no menu como “Área do Inimigo”) para derrubá-los. As habilidades AOE causam mais danos ao mirar em um personagem que está cercado por seus companheiros.

Abra a casa de penhores o mais rápido possível

O Capítulo 4 mostra a maior parte do Ijincho aberta para você e, embora seja ótimo explorar, você não pode fazer muito sem alguns ienes no bolso. Existem algumas maneiras sólidas de conseguir arranhões extras – nós chegaremos lá em breve – mas elas exigirão que você desbloqueie o Benten Pawn, que você pode encontrar no distrito comercial.

Benten Pawn é um ótimo lugar para vender seus itens indesejados e valiosos por algum arranhão extra.
Benten Pawn é um ótimo lugar para vender seus itens indesejados e valiosos por algum arranhão extra.

Quando você caminha pela primeira vez por este local um pouco depois do Capítulo 4, uma cutscene é reproduzida, onde você perceberá que a entrada da loja está completamente bloqueada pelo lixo. Volte para o mesmo local um pouco mais tarde e você verá outra cena, seguida por uma batalha. Deste ponto em diante, Benten Pawn estará aberto para negócios. Este será o seu centro de venda de itens indesejados e valiosos por uma boa parte do jogo e é indispensável durante os primeiros capítulos. Você pode obter alguns equipamentos básicos lá também, que serão úteis para as grandes batalhas perto do final dos Capítulos 4, 5 e na maior parte do 6.

Foco em substâncias para fundos iniciais

A maioria dos punks de baixo nível que você vai esmurrar nesse ponto do jogo não o recompensa muito em termos de dinheiro, o que torna importante encontrar meios alternativos de ganhar scratch. Embora você possa arranjar alguma mudança (e ocasionalmente um item valioso para penhorar) “caça ao tesouro” em torno de máquinas de venda automática e pilhas de lixo, as recompensas mais valiosas no Capítulo 4 vêm de um punhado de subestórios que estão disponíveis para serem descobertos e concluídos. Em particular, o substituto “Baby Don’t Cry” (que se torna disponível perto de Otohime Land depois de completar o subsetor Poundmates obrigatório no meio do capítulo) recompensa você com 20.000 ienes em fundos – o suficiente para uma boa arma e alguma armadura adicional, que você precisa para progredir.

Vá caçar insetos!

Se você já estudou vários subestórios disponíveis do Capítulo 4, mas ainda precisa de algum dinheiro, por que não dar um passeio no parque? O parque Hamakita na parte nordeste do mapa é repleto de grandes campos gramados onde você pode encontrar e coletar insetos. Alguns desses insetos são surpreendentemente valiosos também – particularmente besouros e escorpiões, que podem ser vendidos por mais de 1.000 ienes cada na casa de penhores. Alguns rastreadores assustadores que você troca podem financiar a compra de uma peça adicional de equipamento básico!

Sim, existem escorpiões neste parque.
Sim, existem escorpiões neste parque.

Se você precisa de um pouco mais de dinheiro para gastar, a coleta de insetos pode ser uma maneira fácil de encher seus bolsos. (Você também pode reivindicar bugs como prêmios de troca ao jogar o minigame Can Quest, se preferir.) Apenas tome cuidado, porque Hamakita Park tem alguns inimigos de alto nível perambulando – faça o melhor para evitá-los ou corra para as colinas se você entrar em uma luta.

Pegue Alguns Equipamentos Básicos

A maioria das lojas de armas e armaduras do jogo estarão disponíveis a partir do Capítulo 4, mas você verá que os preços em várias delas estão fora do seu alcance. Por enquanto, continue comprando armas e armaduras da Love Magic, Benten Pawn e Hustle Boutique. O equipamento é acessível e ajudará imensamente durante as batalhas climáticas neste capítulo – e até mesmo um pouco nos próximos dois encontros principais. Você precisa estar preparado antes de começar a batalha climática do capítulo 4, então certifique-se de estar enfeitado!

Certifique-se de manter sua festa equipada com o equipamento adequado.
Certifique-se de manter sua festa equipada com o equipamento adequado.

Capítulo 5: O herói que todos precisam

No início do Capítulo 5, você aprenderá sobre o serviço Part-Time Hero, onde pode fazer a coleta de itens e missões de resgate para ganhar itens e dinheiro. Fazer essas missões pode ajudar a aumentar seus fundos significativamente neste momento. As missões SOS são particularmente valiosas, pois oferecem mais de 10.000 ienes e fornecem recompensas imediatamente, em vez de ter que se reportar a um agente. A maioria das lutas em que você entrará durante esses resgates SOS não são muito mais difíceis do que seus encontros padrão, embora você possa se deparar com um inimigo em particular de vez em quando, então não o enfrente despreparado.

As missões SOS são particularmente valiosas, pois oferecem mais de 10.000 ienes e fornecem recompensas imediatamente, em vez de ter que se reportar a um agente.
As missões SOS são particularmente valiosas, pois oferecem mais de 10.000 ienes e fornecem recompensas imediatamente, em vez de ter que se reportar a um agente.

O minijogo de gerenciamento de negócios também é aberto durante este capítulo. É muito demorado, mas pode render muitos fundos adicionais se você estiver disposto a deixar a história principal em espera por um tempo. No entanto, conforme o jogo avança e mais subestórios e recrutas aparecem nas ruas, mais funcionários em potencial e oportunidades de investimento você terá, então você pode querer esperar mais alguns capítulos antes de realmente se aprofundar.

Comece a acumular locais para viagens rápidas de táxi

Os táxis agem como viagens rápidas em Yakuza: Like a Dragon – depois de usar um táxi, você pode teleportar para aquele ponto no mapa de qualquer outro táxi. No entanto, cada corrida de táxi custa 730 ienes, o que significa que pode ser difícil começar a registrar os locais de táxi no Capítulo 4, onde o dinheiro é mais apertado. Os fundos se tornam um pouco mais disponíveis no Capítulo 5, então espere até lá antes de começar a criar sua rede de táxis para viagens rápidas em torno de Ijincho – você a usará muito mais tarde!

É melhor esperar até o Capítulo 5 para começar a estabelecer sua rede de viagens rápidas em torno de Ijincho.
É melhor esperar até o Capítulo 5 para começar a estabelecer sua rede de viagens rápidas em torno de Ijincho.

Atualize seu equipamento na oficina de romance

Adachi irá apresentá-lo ao Romance Workshop durante o Capítulo 5. Aqui, você pode atualizar a potência de certas armas e equipamentos usando os materiais que reuniu. É bom ser capaz de dar ao seu equipamento alguns impulsos – no entanto, antes de gastar dinheiro e materiais para fazer isso, você deve verificar se a peça atualizada irá realmente superar qualquer outra coisa que você possa ter equipado ou sentado em seu inventário. Ademais, você pode criar vários itens de arma e armadura no workshop, incluindo algumas armas extremamente potentes para empregos que se abrem durante o Capítulo 5. Você pode se surpreender com o quão barata uma arma fabricada de alta qualidade pode ser.

Você deve mudar de emprego?

Você será capaz de mudar as tarefas de seus personagens a partir da metade do Capítulo 5. Embora obter um novo conjunto de habilidades para sua equipe seja uma perspectiva divertida, tenha em mente que todas as novas tarefas começam no nível 1 e muitas vezes exigem a compra de um novo equipamento. Você precisará travar algumas batalhas antes dos empregos que trocaria para oferecer tantas habilidades de combate quanto as que está usando desde o início, portanto, um pouco de esforço para adquirir experiência é necessário.

Também vale a pena ter em mente que o final do Capítulo 5 e a maior parte do Capítulo 6 apresentam uma série de batalhas desafiadoras e áreas de masmorras das quais você não pode sair antes de terminar. Se seus novos empregos não forem nivelados adequadamente, você poderá passar por um período muito difícil. Pode valer a pena esperar um pouco antes de mudar se você estiver confortável com a equipe padrão – e também porque mais opções de trabalho se abrem no nível 20 e com vínculos com colegas de equipe.

Uma mudança de classe que podemos recomendar neste momento é colocar Saeko no trabalho de Idol. Idol é uma classe de suporte fantástica com grandes habilidades de cura e a capacidade de bloquear inimigos com a doença de status de charme. Também é fácil obter equipamentos para aumentar as chances de dano e aflição de status para o Idol. Este trabalho será útil imediatamente e só ficará melhor com o tempo, além do que, Saeko não sofrerá com a mudança tanto quanto os outros membros do grupo neste momento.

Aumente seus níveis de bônus do partido o mais rápido possível

Do Capítulo 5 em diante, você terá um grupo de quatro pessoas e ganhará muito mais pontos de bônus para sua tripulação comendo fora, lutando em batalhas, jogando minijogos e participando de conversas em grupo. No entanto, para “desbloquear” cada nível de vínculo, você precisará voltar à barra de sobrevivência e ter uma conversa com seu colega de equipe assim que seus pontos de vínculo atingirem um determinado limite. Se você não fizer isso o mais rápido possível, os pontos de vínculo que podem ir para a construção de outro nível simplesmente serão desperdiçados, então é melhor ir direto para a barra quando vir os medidores de vínculo de seus amigos presos na fechadura.

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Para “liberar” o nível de vínculo de um membro do grupo, você precisará voltar à barra de sobrevivência e conversar com eles quando seus pontos de vínculo atingirem um determinado limite.

Adachi e Saeko podem ser nivelados até o nível 5 – o máximo – com bastante rapidez. Uma vez que eles estão no nível máximo, novas habilidades de tag-team se abrirão para ambos, dando a você mais opções na batalha. Namba, infelizmente, não pode ser avançado além do nível 2 até um determinado evento da história, mas você também pode avançar seus outros dois companheiros de equipe o máximo que puder no início.

Esteja preparado para o Capítulo 6

O final do Capítulo 5 começa quando você sai pela Estação Jinnai pela segunda vez. Isso vai começar um trecho muito longo, onde você terá várias lutas desafiadoras ao longo de uma longa caminhada por masmorras. Você não poderá retornar à cidade por um tempo depois que os eventos estiverem em andamento, então certifique-se de estar equipado e abastecido adequadamente antes de comprar a passagem de trem. (E talvez faça um arquivo extra salvo também!)

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.