• A AMD está preparando o AFMF 2.1 para lançamento ao lado de seu novo RDNA 4 GPUS
  • Este é um software de geração de quadros no nível do motorista, pronto para trabalhar no rDNA 2 e 3 GPUs atuais junto com o Ryzen AI 300 APUS
  • Vem em meio ao controverso lançamento da série RTX 5000 da Nvidia

A AMD pode estar em posição privilegiada para lutar com a Nvidia no departamento de GPU com suas GPUs da série Radeon RX 9000, já que o lançamento da série RTX 5000 da RTX 5000 rivais não foi o mais suave – agora, o Team Red pode estar introduzindo uma melhoria em seu software de geração de quadros que pode beneficiar o seu RedNA 4 GPs atual.

De acordo comAMD-preparing-fluid-motion-frames-2-1-afmf” target=”_blank” data-url=”https://videocardz.com/newz/AMD-preparing-fluid-motion-frames-2-1-afmf” referrerpolicy=”no-referrer-when-downgrade” data-hl-processed=”none”> VideocardzA AMD está atualmente desenvolvendo o AFMF 2.1 (AMD Fluid Motion Frames) para ser lançado ao lado de seu próximo RDNA 4 GPUS no início de março-este é um recurso de geração de quadros no nível do motorista, que permite que os jogadores o usem para um impulso de desempenho em jogos que não possuem suporte oficial a FSR 3.

O Videocardz sugere que o AFMF 2.1 não exigirá núcleos de IA, o que significa que ele suportará todo o mesmo hardware que o AFMF 2.0 poderia. Ele soletra ótimas notícias para os usuários atuais de RDNA 2 e 3 GPU e PCs de jogos portáteis que utilizam qualquer um dos novos e brilhantes APUs da série Ryzen AI 300 – pode melhorar ainda mais a qualidade dos quadros gerados, o que é essencial para uma experiência de jogo para PC portátil.

Todos os sinais apontam para o FSR 4 ser exclusivo do RDNA 4 (pelo menos por enquanto). Embora o AFMF 2.1 provavelmente não supere o novo modelo de geração de quadros do FSR 4 com implementação oficial nos jogos, pode acabar sendo um ótimo compromisso para os usuários em hardware mais antigo.

O que isso significa para os PCs de jogos portáteis e o novo RDNA 4 GPUS?

Os novos PCs de jogos portáteis estão no horizonte, e precisam de ajuda que possam obter à medida que os jogos se tornam cada vez mais sedentos de hardware. Embora o novo APUS possa melhorar drasticamente o desempenho nos jogos (como vimos com o MSI Claw 8 AI+), software em nível de motorista também ajudará os computadores mais antigos.

A Nvidia ingressou recentemente na festa com seu recurso de movimento suave (também geração de quadros no nível do motorista), mas o Team Green não está fabricando nenhum APUS portátil (pelo menos pelo que sabemos), e o AFMF 2.1 da Team Red pode ser mais polido para combinar com o movimento suave. O AFMF 1 e 2 foram bons para a maioria dos PCs de jogos portáteis, mas a latência fantasma, gaguejante e de entrada ainda se mostrou problemática, o que é algo que estou esperando que o AFMF 2.1 aborde.

Com isso em mente, a AMD está parecendo o escuro dessa geração de GPU, especialmente se problemas com o fornecimento e a falta de ROPs para as GPUs Blackwell da Nvidia não forem resolvidas rapidamente – se os recentes vazamentos de referência do Radeon Rx 9070 XT são legítimos, então, tudo precisar fazer o seu preço ou mais abaixo ou mais ou menos.

Geralmente leva algum tempo para que o suporte oficial a geração de quadros FSR seja adicionado em jogos AAA (um excelente exemplo foi Cyberpunk 2077) Portanto, se o AFMF 2.1 for uma melhoria significativa, ele poderá marcar jogadores até que os desenvolvedores possam atuar na implementação do quadro-gene adequado do jogo.

Estamos prestes a obter todos os detalhes sobre o RDNA 4 GPUs em 28 de fevereiro, e espero que o Team Red saia, pois não há tempo melhor do que agora para uma forte competição contra a Nvidia.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.