- Bryan Catanzaro da Nvidia sugere que GPUs RTX 3000 mais antigas poderiam potencialmente obter geração de quadros
- O novo modelo de geração de quadros não precisa de acelerador óptico de fluxo
- Tensor Cores podem ser o fator decisivo para a série RTX 3000 receber geração de quadros
Com o lançamento da série RTX 5000 da Nvidia no horizonte, é fácil ficar tentado a comprar o mais recente e (espero) o melhor, mas a geração de quadros pode mudar isso – não está sendo melhorada apenas nas GPUs da série RTX 4000 e nas mais recentes GPUs Blackwell da Team Green, como o RTX 5090 (geração multiframe), mas potencialmente também GPUs RTX 3000.
Dicas de que GPUs Nvidia mais antigas podem finalmente obter geração de quadros, um recurso inteligente que usa IA para gerar quadros adicionais para aumentar as taxas de quadros gerais, vêm da entrevista da Digital Foundry (que você pode ver abaixo) com o vice-presidente de pesquisa de aprendizado profundo aplicado da Nvidia, Bryan Catanzaro – conforme relatado porNvidia-dlss-boss-doesnt-rule-out-possible-frame-generation-support-for-rtx-30-series/” target=”_blank” data-url=”https://wccftech.com/Nvidia-dlss-boss-doesnt-rule-out-possible-frame-generation-support-for-rtx-30-series/” referrerpolicy=”no-referrer-when-downgrade” data-hl-processed=”none”> WccftechCatanzaro mencionou que a Nvidia estará procurando maneiras de tirar o melhor proveito do hardware mais antigo. Sabemos que o modelo atual de geração de quadros receberá melhorias ainda este mês, após o lançamento do RTX 5080 e 5090, que utilizará menos VRAM e proporcionará melhor desempenho graças aos Tensor Cores.
Catanzaro deixou claro que o DLSS 3 Frame Generation foi construído sobre o acelerador de hardware Optical Flow da Nvidia (detector de movimento de objetos entre frames), com as GPUs da série RTX 4000 mantendo uma versão muito mais aprimorada em comparação às GPUs RTX 3000 – o novo modelo de Frame Generation (e a geração multiframe exclusiva para GPUs da série RTX 5000) não exigirá o acelerador Optical Flow, mas sim uma solução baseada em IA.
Como o novo modelo contará com um padrão mais alto de Tensor Cores (que aumenta o desempenho da IA) que vem com as GPUs RTX 4000 e RTX 5000, não é tão simples para o Team Green trazer a geração de quadros para as GPUs mais antigas. Com a geração de quadros supostamente usando muito menos uso de VRAM e não precisando de um acelerador de fluxo óptico, no entanto, os usuários do RTX 3000 podem estar com sorte (apesar dos Tensor Cores mais fracos).
Por dentro do DLSS 4 e do Nvidia Machine Learning: a entrevista com Bryan Catanzaro – YouTube
Mais uma vez, devo perguntar: é necessário comprar uma GPU da série RTX 5000?
Embora isso seja essencialmente apenas especulação sobre possibilidades futuras, há uma chance de que os usuários da série Nvidia RTX 3000 possam obter o pacote completo de DLSS 4 que inclui geração de quadros. O DLSS 3 está disponível para usuários das séries RTX 3000 e 2000 com super-resolução, DLAA e reconstrução de raios à sua disposição – mas a geração de quadros até agora tem sido exclusiva da série RTX 4000.
Sem a necessidade de um acelerador de fluxo óptico, as chances de a geração de quadros chegar às GPUs RTX 3000 são agora muito maiores. O principal obstáculo que pode impedir isso são os Tensor Cores mais fracos, como mencionei, mas o fato de pelo menos estarmos discutindo sobre isso com Catanzaro não deve ser menosprezado.
Por enquanto, é melhor aguardar as melhorias que o DLSS 4 trará para GPUs mais antigas e permanecer paciente para quaisquer atualizações futuras. Se a geração de quadros para GPUs RTX 3000 acontecer, isso poderá dar uma nova vida às placas gráficas mais antigas e pode significar que os jogadores que não podem pagar por uma nova GPU da série RTX 5000 continuarão a poder jogar novos jogos de PC por mais alguns anos.